Gods – boxart
STAtari ST

Gods

Action-platformer 1991 Bitmap Brothers ⏱ Střední · ~3–10 h
Gods – Ze hry
Ze hry

Taktická akční plošinovka od Bitmap Brothers se soupeři řízenými chytrou AI.

Vstupte do bran antického chrámu jako mýtický hrdina usilující o nesmrtelnost. Gods není obyčejná plošinovka, je to taktická akce, kde nepřátelé nejsou hloupé sprity, ale protivníci řízení promyšlenou umělou inteligencí, která reaguje na vaše chování. Tahle hra od vás čeká, že budete přemýšlet, ne jen mačkat skok a střelbu.

Gods vytvořilo v roce 1991 britské studio The Bitmap Brothers, mistři 16bitové éry známí svým charakteristickým kovovým stylem. Verze pro Atari ST vyšla souběžně s amigovskou a opět demonstrovala, jak vysoko dokázalo studio postavit laťku produkční kvality. Hudbu složil Nation 12, projekt spojený s Johnem Fox z bandu Ultravox, což hře dodalo nezvykle atmosférický zvukový doprovod.

Hráč prochází čtyřmi rozsáhlými světy rozdělenými do úrovní, skáče po plošinách, hází zbraně na nepřátele a řeší množství důmyslných hádanek se skrytými místnostmi, pastmi a poklady. Klíčem k úspěchu je ekonomika: sbíráte poklady, které pak utrácíte u obchodníka za lepší zbraně a vylepšení. Zmíněná AI nepřátel je dodnes citovaná, protikladníci umí ustupovat, číhat v záloze i přizpůsobit se tomu, jak hrajete.

Gods proslul vysokou obtížností a hloubkou, která odlišovala chytrého hráče od toho, kdo se jen prodírá vpřed. Vizuálně sázel na ponurou, monumentální paletu antiky s důrazem na detail, jak bylo u The Bitmap Brothers zvykem. Nebyl to titul pro každého, ale ti, kdo mu dali čas, byli odměněni jednou z nejpromyšlenějších akčních her své doby.

Hra sbírala silné recenze a stala se dalším z respektovaných titulů ve studiové sbírce. Dočkala se portů na další platformy a v komunitě fanoušků 16bitových počítačů má pevné místo coby ukázka, že akční plošinovka může být chytrá.

Proč hrát: Pro spojení stylové akce, chytré AI nepřátel a hloubky, která odměňuje přemýšlivého hráče.

Hra 10 z 72 pro Atari ST

Tentýž titul jinde (1)

Bitmap Brothers vyvíjeli Gods primárně na Commodore Amiga a je to znát — verze pro tento stroj nabízí plynulejší paralaxní scrolling, bohatší paletu barev a hutný soundtrack hraný přes zvukový čip Paula, který dodává chrámovým chodbám patřičnou atmosféru. Verze pro Atari ST musela s podstatně slabším zvukovým čipem YM2149 a nižším výkonem počítat s jednodušší hudbou a místy méně plynulou animací. Rozdíly nejsou nijak drastické, hratelnost i umělá inteligence nepřátel zůstávají stejné na obou platformách, ale kdo chce zažít Gods v nejlepší dobové podobě, sáhne po verzi na Amize, která je obecně považována za tu definitivní.