Dig Dug – boxart
7800Atari 7800

Dig Dug

Arcade / Maze 1986 General Computer Corporation ⏱ Kurz · bis ~3 Std.
Dig Dug – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Dig Dug – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Bergarbeiter Taizo Hori gräbt sich durch die Erde und erledigt Monster mit Pumpe oder Felsbrocken.

Du wühlst dich durch das Erdreich, pumpst unterirdischen Ungeheuern Luft ein, bis sie platzen, oder lässt Felsbrocken auf sie fallen - Dig Dug hat jene eigenartige grausam verspielte Logik in sich, die es Anfang der Achtzigerjahre in einen Automatenhit und später auch in eine Zierde von Heimkonsolen einschließlich des Atari 7800 verwandelte.

Dig Dug wurde vom japanischen Namco geschaffen und 1982 in die Automaten entlassen. Der Spieler steuert den Bergmann Taizo Hori, der sich durch Erdschichten gräbt und zwei Arten von Feinden beseitigt: runde orangefarbene Pookas und feurige Drachen namens Fygars. Die Hauptwaffe ist eine Pumpe - du bläst den Feind auf, bis er platzt. Alternativ kannst du einen Felsbrocken so untergraben, dass er den Gegnern auf den Kopf fällt, was mehr Punkte und eine strategische Dimension bringt.

Gerade in dieser Wahl zwischen dem direkten Kampf und einer klug gestellten Falle liegt der Zauber des Spiels. Die Tunnel, die du gräbst, verändern die Form des Levels und öffnen oder schließen die Wege der Feinde. Fygar kann außerdem Feuer speien, sodass die Annäherung an ihn Vorsicht und Augenmaß erfordert. Aus einem einfachen Konzept entsteht so ein überraschend taktisches Labyrinthspiel.

Die Version für den Atari 7800 war einer der Titel, die die frühen Jahre der Konsole begleiteten und von ihrer Fähigkeit profitierten, Arcade-Grafik getreuer wiederzugeben, als es ältere Hardware konnte. Die farbenfrohe Umgebung und die flüssige Bewegung machten das heimische Dig Dug zu einer angenehmen Möglichkeit, das Spiel ohne den Besuch einer Spielhalle zu genießen.

Dig Dug reihte sich neben Pac-Man unter die beliebtesten Namco-Automaten der goldenen Ära ein und wurde zu einem dauerhaften Klassiker. Die Figur Taizo Hori tauchte später auch in weiteren Spielen der Marke auf, und Dig Dug selbst erhielt über die Jahrzehnte viele Ports und Fortsetzungen.

Warum spielen: Ein cleveres Labyrinthspiel, bei dem jeder gegrabene Tunnel die Spielregeln verändert und bei dem du zwischen kühnem Pumpen und einer listigen Falle aus einem fallenden Felsbrocken entscheidest.

Spiel 6 von 37 für Atari 7800

Derselbe Titel woanders (3)

Der Arcade-Automat setzte bei Dig Dug und seinen Gegnern auf kräftige, satte Farben und flüssige Animation, was Heimumsetzungen nur schwer nachbilden konnten. Das Atari 2600 musste aufgrund schwächerer Hardware auf vereinfachte Grafik, eine engere Farbpalette und kantigere Animationen zurückgreifen, sodass Tempo und Gefühl beim Graben spürbar steifer wirken als in den Spielhallen. Das Atari 5200 besaß leistungsfähigere Chips als das 2600, weshalb seine Version farbenfroher und flüssiger wirkte und näher ans Arcade-Original heranreichte. Wer das originalgetreueste Erlebnis sucht, sollte zur Arcade-Version greifen, während das Atari 5200 gegenüber dem älteren 2600 die solidere Heimalternative darstellt.