Populous II: Trials of the Olympian Gods
Populous II: Trials of the Olympian Gods entwickelt das Konzept des ersten Teils weiter und versetzt den Spieler in eine von der griechischen Mythologie inspirierte Welt, in der aus einer anonymen Gottheit einer der Olymp-Götter wird, der nach der Vorherrschaft über die eigenen Anhänger strebt. Das Grundprinzip bleibt gleich – Terraforming der Landschaft, das Wirken von Zaubern und die indirekte Führung des Stammes zur Expansion –, aber das Spiel fügt einen umfangreicheren Zauberbaum, neue Monster und eine deutlichere Rolle für Helden hinzu, die den Verlauf der Schlacht um Territorium eigenständig beeinflussen und selbst die feindliche Küste erkunden können.
Im Vergleich zum Vorgänger ist Populous II komplexer und bietet ein ausgefeilteres Magiesystem, das in mehrere Schulen unterteilt ist, zwischen denen der Spieler schon zu Beginn des Spiels wählt, was ihm mehr Raum für den eigenen Spielstil gibt, von der aggressiven Vernichtung von Feinden bis zum langsameren Aufbau von Infrastruktur und Bevölkerungsentwicklung. Auf dem Amiga profitierte das Spiel erneut von flüssigem Scrollen und übersichtlicher isometrischer Grafik, zu der detailliertere Einheitenanimationen und eindrucksvollere Darstellungen von Naturkatastrophen wie Vulkanen, Erdbeben oder Überschwemmungen hinzukamen, und das Spiel ließ sich auch gegen einen zweiten Spieler über ein serielles Kabel spielen, was sich besonders für längere Duelle zwischen zwei erfahrenen Spielern eignete. Die erweiterte Welt bietet zudem eine ausgefeiltere Sicht auf die Verwaltung der einzelnen Inseln und ihrer Bewohner.
Musikalische Begleitung und Soundeffekte runden die mythologische Atmosphäre ab und verleihen dem Spiel einen Hauch von Epik, den der erste Teil noch nicht hatte, sei es bei donnernden Stürmen oder brüllenden Vulkanen. Populous II wurde bei seiner Veröffentlichung als würdige und in vielerlei Hinsicht verbesserte Fortsetzung aufgenommen, die das God-Game-Genre weiter voranbrachte und Bullfrogs Position als eines der zentralen Strategiestudios der 1990er Jahre festigte. Auch heute erinnert man sich an das Spiel als einen der Höhepunkte der gesamten Serie und einen der letzten großen Amiga-Hits des Genres.
Warum spielen: Für Fans des ersten Populous bietet die Fortsetzung eine epischere mythologische Atmosphäre und verbesserte Tiefe, wodurch sie zu einem der Höhepunkte der Serie und einem der letzten großen Amiga-Hits des Genres zählt.
Spiel 104 von 121 für Commodore Amiga