UFO: Enemy Unknown
UFO: Enemy Unknown, bei uns auch unter dem amerikanischen Titel X-COM: UFO Defense bekannt, verbindet eine globale strategische Ebene mit taktischen rundenbasierten Kämpfen und wurde zu einem der einflussreichsten Titel des gesamten Genres. Der Spieler befehligt die internationale Organisation X-COM, die sich gegen eine außerirdische Invasion verteidigt, baut Basen auf der ganzen Welt, entwickelt neue Ausrüstung und schickt Soldatentrupps ins Feld, wo sich in zerstörbaren Umgebungen spannende Schusswechsel mit Außerirdischen abspielen, wobei abgeschossene und anschließend untersuchte Untertassen wertvolle Technologien und Rohstoffe liefern.
Die Kombination aus strategischem Management, Technologieforschung, Ausrüstungsherstellung und taktischen Kämpfen mit permanentem Tod von Einheiten verleiht dem Spiel eine ungewöhnliche Tiefe und Spannung, denn jeder verlorene Soldat ist ein spürbarer Verlust, und sein Ersatz braucht eine Weile. Auf dem Amiga erhielt das Spiel einen Port, der einen wesentlichen Teil der Tiefe der Computervorlage bewahrte, wenn auch mit gewissen Kompromissen bei der an die Maus angepassten Steuerung, längeren Ladezeiten und geringerer Grafikauflösung im Vergleich zur PC-Version. Dennoch bekamen Spieler auf dem Amiga praktisch dieselbe strategische Tiefe geboten, einschließlich des kompletten Forschungsbaums und der Möglichkeit, gefangene Außerirdische zu obduzieren.
Die düstere, geheimnisvolle Atmosphäre, unterstützt von schlichter Musik und Alarmgeräuschen, evoziert perfekt das Gefühl einer ständigen Bedrohung der Menschheit, besonders in Nachtmissionen, in denen die Sichtweite nur auf die Umgebung der eigenen Soldaten begrenzt ist. UFO: Enemy Unknown wurde bei seiner Veröffentlichung als außergewöhnlich gelungenes und innovatives Spiel aufgenommen, das die Regeln des Genres der rundenbasierten Taktik mit Management-Ebene für lange Jahre definierte, und wird bis heute als direkte Inspiration für unzählige moderne Strategiespiele zitiert. Auch mit jahrzehntelangem Abstand ist es ein Spiel, das sich überraschend gut spielt und immer noch die Anspannung über den Verlust eines Lieblingssoldaten auslösen kann, den der Spieler seit der ersten Ausbildung durch die gesamte Kampagne geführt hat.
Warum spielen: Für Fans rundenbasierter Taktik ist UFO: Enemy Unknown immer noch ein außergewöhnlich spannendes Spiel, das das Genre für lange Jahre definierte und immer noch Angst vor dem Verlust eines Lieblingssoldaten auslösen kann.
Spiel 106 von 121 für Commodore Amiga