Populous II: Trials of the Olympian Gods – boxart
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Populous II: Trials of the Olympian Gods

Strategie (god game) 1991 Bullfrog Productions Populous ⏱ Moyen · ~3–10 h
Populous II: Trials of the Olympian Gods – En jeu
En jeu
Populous II: Trials of the Olympian Gods – Écran-titre
Écran-titre

Suite de Populous dans la mythologie grecque ; sorts plus riches et héros autonomes.

Populous II: Trials of the Olympian Gods développe le concept du premier volet et transporte le joueur dans un monde inspiré de la mythologie grecque, où la divinité anonyme devient l'un des dieux de l'Olympe cherchant à dominer ses propres fidèles. Le principe de base reste le même, terraformation du paysage, invocation de sorts et direction indirecte de la tribu vers l'expansion, mais le jeu ajoute un arbre de sorts plus vaste, de nouveaux monstres et un rôle plus marqué pour les héros, capables d'influencer seuls le déroulement d'une bataille pour un territoire et de partir seuls explorer la côte ennemie.

Par rapport à son prédécesseur, Populous II est plus complexe et propose un système de magie plus élaboré, réparti en plusieurs écoles entre lesquelles le joueur choisit dès le début de la partie, ce qui lui laisse davantage de place pour son propre style de jeu, de la destruction agressive des ennemis à un développement plus lent des infrastructures et de la population. Sur Amiga, le jeu tirait de nouveau parti d'un défilement fluide et d'un graphisme isométrique clair, auxquels s'ajoutaient des animations d'unités plus détaillées et un affichage plus spectaculaire des catastrophes naturelles, comme les volcans, les tremblements de terre ou les inondations, et il était possible d'y jouer contre un second joueur via un câble série, ce qui convenait particulièrement pour de longs duels entre deux joueurs expérimentés. Le monde élargi offre également une vision plus élaborée de la gestion de chaque île et de ses habitants.

L'accompagnement musical et les effets sonores complètent l'atmosphère mythologique et donnent au jeu un caractère épique que le premier volet n'avait pas encore, qu'il s'agisse d'orages grondants ou de volcans en éruption. Populous II a été accueilli à sa sortie comme une suite digne et à bien des égards améliorée, qui a fait progresser encore le genre god game et consolidé la position de Bullfrog comme l'un des studios stratégiques clés des années quatre-vingt-dix. Aujourd'hui encore, on se souvient de ce jeu comme de l'un des sommets de toute la série et l'un des derniers grands succès du genre sur Amiga.

Pourquoi y jouer : Pour les amateurs du premier Populous, la suite offre une atmosphère mythologique plus épique et une profondeur améliorée, ce qui en fait l'un des sommets de la série et l'un des derniers grands succès Amiga du genre.

Jeu 104 sur 121 pour Commodore Amiga

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