History Line: 1914-1918 – boxart
AmigaCommodore Amiga

History Line: 1914-1918

Tahová strategie 1992 Blue Byte ⏱ Mittel · ~3–10 Std.

Battle Isle versetzt in die Schützengräben des Ersten Weltkriegs; ein langsamerer, zeitgetreuer Feldzug.

History Line: 1914-1918 überträgt das bewährte Hexagon-System von Battle Isle in die Kulisse des Ersten Weltkriegs, also in eine Zeit, in der Panzer und Flugzeuge gerade erst entstanden und die Kriegsführung größtenteils noch statisch war, und bietet so rundenbasierte Schlachten mit Infanterie, Artillerie, Panzern und frühen Flugzeugen im Grabenkrieg an der West- und Ostfront. Der Spieler plant Züge auf einer Hexagon-Karte, kümmert sich um die Versorgung der Einheiten mit Munition und Treibstoff und muss die damaligen Waffen berücksichtigen, deren begrenzte Reichweite und Langsamkeit den Schlachten einen anderen Rhythmus verleihen als im sci-fi-angehauchten Vorgänger, wo die Technologie viel entschlossenere und schnellere Feldzüge ermöglichte.

Die Kampagne führt den Spieler durch historische Schlachten und Frontabschnitte und kombiniert fiktive Szenarien mit Verweisen auf tatsächliche Ereignisse des Ersten Weltkriegs, was dem Spiel neben der rein strategischen Unterhaltung eine erzieherische Dimension verleiht und den Spieler zwingt, seine Taktik an die zeitgenössischen Gegebenheiten des langsamen Grabenkriegs anzupassen. Auf dem Amiga profitierte das Spiel von einer ähnlich übersichtlichen und funktionalen Grafik wie Battle Isle, mit klar unterscheidbaren Einheiten und einer Karte, auf der sich der Frontverlauf und der Stand der eigenen Vorräte leicht verfolgen lassen. Wie Battle Isle bot auch dieses Spiel einen Szenario-Editor, mit dem sich eigene Schlachten anhand zeitgenössischer Karten und Einheiten zusammenstellen ließen.

Die Klangkulisse ist schlicht und kriegerisch angespannt, was gut zum düsteren Thema des Grabenkriegs und seinem langsamen, zermürbenden Tempo passt. History Line: 1914-1918 wurde bei seiner Veröffentlichung als gelungene und thematisch mutige Erweiterung des Battle-Isle-Konzepts aufgenommen, die zeigte, dass die Hexagon-Strategie von Blue Byte auch außerhalb einer Sci-Fi-Kulisse funktionieren kann. Es wird bis heute als eines der wenigen Strategiespiele geschätzt, die sich gerade dem Ersten Weltkrieg und seinem besonderen, langsamen und zermürbenden Charakter widmen, wodurch es sich deutlich von den meisten im Zweiten Weltkrieg angesiedelten Kriegsspielen unterscheidet.

Warum spielen: Wer eine im Ersten statt im üblichen Zweiten Weltkrieg angesiedelte Strategie sucht, findet in History Line: 1914-1918 ein langsames, zermürbendes Grabenkriegstempo, das sich deutlich von der Konkurrenz abhebt.

Spiel 109 von 121 für Commodore Amiga