Makaitoushi SaGa – boxart
WSBandai WonderSwan

Makaitoushi SaGa

JRPG 2002 Square ⏱ Střední · ~3–10 h
Makaitoushi SaGa – Ze hry
Ze hry
Makaitoushi SaGa – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Remake hry, která odstartovala sérii SaGa; věž, kde je každé patro vlastním světem.

Makaitoushi SaGa je remake hry, která na Game Boyi odstartovala celou sérii SaGa a v zahraničí vyšla pod jménem Final Fantasy Legend. Základní nápad je jednoduchý a přitom podivně přitažlivý: uprostřed světa stojí obří věž, o které se říká, že vede k nebi, a hrdinové se ji rozhodnou zdolat. Každé patro je přitom vlastní svět s vlastními pravidly, takže se z klasického fantasy prostředí propadne do postapokalyptického města nebo do říše bohů. Družinu si hráč sestaví ze tří ras: lidé se posilují kupovanými lektvary, mutanti získávají schopnosti náhodně a monstra se proměňují podle masa, které po soubojích sežerou.

Práce s postavami je proto úplně jiná než v běžném JRPG. Zbraně mají omezený počet použití a spotřebují se, mezi nepřáteli se hledají ty správné kusy masa pro proměnu monstra a nikdy není jisté, jestli mutant dostane užitečné kouzlo, nebo něco k ničemu. Verze pro WonderSwan Color celý svět překreslila do barevné podoby, doplnila detailnější sprajty a přehlednější rozhraní, ale zachovala krátkou, sevřenou strukturu původní hry, kterou lze projít v řádu hodin. Hudba Nobua Uematsua zůstala rozpoznatelná a bizarní přechody mezi světy jí dodávají zvláštní snovou atmosféru.

Dobově šlo o připomínku toho, odkud se celá odnož vzala. Původní hra byla jedním z prvních opravdových RPG na kapesní konzoli vůbec a ukázala, že žánr nepotřebuje velkou obrazovku ani spoustu paměti. Remake ji zpřístupnil nové generaci a zároveň potvrdil, že Square bral WonderSwan vážně. Dnes je Makaitoushi SaGa skvělým vstupem do světa SaGa pro každého, koho odrazuje délka a nepřehlednost pozdějších dílů: má stejnou nekompromisní povahu a experimentální systémy, ale vejde se do jednoho dlouhého víkendu. Zvláštní kouzlo přitom nespočívá v příběhu, který je vyprávěn stroze a v náznacích, ale v tom, jak nečekaně se mění pravidla světa patro po patře a jak volně si hráč skládá vlastní partu z bytostí, které se navzájem vůbec nepodobají.

Proč hrát: Kdo se chce s hutným světem SaGa seznámit bez závazku na desítky hodin, najde v tomto remaku kompaktní a nekompromisní vstup do série, který se vejde do jednoho dlouhého víkendu.

Hra 5 z 27 pro Bandai WonderSwan