Chocobo no Fushigi na Dungeon for WonderSwan – boxart
WSBandai WonderSwan

Chocobo no Fushigi na Dungeon for WonderSwan

Roguelike RPG 1999 Square ⏱ Střední · ~3–10 h
Chocobo no Fushigi na Dungeon for WonderSwan – Ze hry
Ze hry

Chocobo jako dobrodruh; roguelike s procedurálně generovanými kobkami při každém sestupu.

Chocobo no Fushigi na Dungeon for WonderSwan přenesl na Bandai konzoli oblíbený spin-off Final Fantasy, ve kterém se z chocoba stane dobrodruh procházející neustále se měnícími kobkami. Základ vychází z tradice her typu mystery dungeon: každé sestoupení do podzemí vygeneruje nové rozložení chodeb, nepřátel a truhel, čas plyne po tazích, takže každý krok znamená krok i pro protivníky, a smrt obvykle znamená ztrátu nasbírané výbavy a návrat na začátek. Zní to tvrdě, ale právě z toho pramení napětí, které tenhle typ her drží.

Hraní stojí na hospodaření se zdroji. Chocobo má hlad, který ubývá s každým krokem, takže bloudění se trestá; předměty se dají použít různě podle situace a část z nich je zpočátku neznámá, takže hráč riskuje, když zkusí neidentifikovaný lektvar. K tomu se přidávají klasické prvky Final Fantasy v podobě známých nepřátel a zaklínadel, které dodávají celku hravější, přátelštější tón, než jaký mají tvrdší zástupci žánru. Verze pro WonderSwan pracuje s monochromatickým displejem, ale sází na jasně čitelné sprajty a přehlednou mapu, takže se v podzemí neztratíte kvůli grafice, jen kvůli vlastní neopatrnosti.

Dobově šlo o jeden z titulů, které dodávaly nové konzoli důvěryhodnost, protože Square na ni posílal značky, které japonští hráči znali. Roguelike s chocobem je zároveň skvělá ukázka toho, jak dobře žánr sedí kapesnímu hraní: jedna výprava do kobky trvá krátce, dá se ukončit kdykoli a nutkání zkusit to ještě jednou funguje bez ohledu na to, kolikrát hráč umřel. Dnes působí trochu skromněji než pozdější díly na dalších platformách, ale svou návykovou smyčku má pořád v pořádku a patří k příjemnějším způsobům, jak si zahrát klasický mystery dungeon. Pomáhá jí i to, že díky známým tvorům a hudebním motivům z Final Fantasy působí od první minuty domácky, i když je pod tou přátelskou slupkou schovaná hra, která umí být nemilosrdná.

Proč hrát: Fanoušci mystery dungeonů ocení návykovou smyčku krátkých výprav do kobek a domáckou atmosféru postav a hudby z Final Fantasy, i když pozdější díly sérii posunuly dál.

Hra 9 z 27 pro Bandai WonderSwan