Burnout Dominator – boxart
PS2Sony PlayStation 2

Burnout Dominator

Racing 2007 Criterion Games Burnout ⏱ Střední · ~3–10 h
Burnout Dominator – Ze hry
Ze hry
Burnout Dominator – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Přechodný díl mezi Revenge a Paradise; návrat k čisté, plynulé jízdě.

Burnout Dominator vznikl jako přechodný titul mezi hlavními díly série, vyvíjený primárně pro PlayStation 2 a PSP v době, kdy se hlavní vývojářský tým Criterion Games již soustředil na next-gen pokračování Burnout Paradise, přesto se hra snažila vrátit k základním hodnotám série po experimentálnějším Revenge. Namísto nárazů do civilní dopravy jako útočné zbraně se Dominator vrátil k důrazu na čisté, plynulé zvládání tratí a systém takzvaného Burnout, tedy speciální nitro schopnosti nabíjené riskantní jízdou proti protijedoucímu provozu, driftováním a bezpečnými průlety kolem soupeřů.

Hra zavedla nový systém Maniac, umožňující při naplnění měřiče provádět efektní kaskadérské kousky bez přímého rizika nehody, což odměňovalo stylovou, plynulou jízdu namísto čisté destrukce. Struktura kariéry byla postavena na řadě takzvaných Burnout Driving Challenges, tedy krátkých výzev vázaných na konkrétní třídy vozů, díky čemuž hra fungovala výborně v krátkých dávkách a dobře seděla i přenosné verzi na PSP. Kdo zvládl udržet nepřerušený řetěz nitra napříč celou tratí, byl odměněn hypnotickým pocitem rychlosti, na němž série vždy stála.

Traťový design čerpal z lokací předchozích dílů série, upravených a rozšířených pro nové herní režimy, včetně návratu oblíbeného Crash módu zaměřeného na co nejefektivnější způsobení dopravní bouračky na křižovatkách. Grafická stránka, ač omezená hardwarem PS2 v době, kdy již byly na trhu next-gen konzole, zůstávala solidní a plynulá a doprovázel ji energický licencovaný soundtrack v duchu série. Burnout Dominator, byť méně inovativní než Revenge, zůstává poctivým a řemeslně zvládnutým rozloučením série s generací PlayStationu 2. Řada recenzentů oceňovala návrat k čistšímu pojetí série, byť hra sama o sobě nepřinesla zásadní herní inovace.

Proč hrát: Pro fanoušky série, kteří chtějí poctivé a řemeslně zvládnuté rozloučení Burnout s PlayStationem 2 – návrat oblíbeného Crash módu potěší, byť hra už nepřináší zásadní inovace.

Hra 100 z 269 pro Sony PlayStation 2

Tentýž titul jinde (1)

Ze stejné série Burnout →