XCOM: Enemy Unknown – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

XCOM: Enemy Unknown

Tahová strategie 2012 Firaxis Games X-COM ⏱ Dlouhá · ~10–30 h ⭐ Must-play
XCOM: Enemy Unknown – Ze hry
Ze hry
XCOM: Enemy Unknown – Ze hry
Ze hry
+6
XCOM: Enemy Unknown – Ze hry
Ze hry
XCOM: Enemy Unknown – Ze hry
Ze hry
XCOM: Enemy Unknown – Ze hry
Ze hry
XCOM: Enemy Unknown – Ze hry
Ze hry
XCOM: Enemy Unknown – Ze hry
Ze hry
XCOM: Enemy Unknown – Ze hry
Ze hry

Návrat kultovního UFO: Enemy Unknown, kde každé rozhodnutí něco stojí.

XCOM: Enemy Unknown vzkřísil odkaz staré klasiky UFO: Enemy Unknown a přeložil ho do jazyka moderních her, aniž by přišel o to podstatné: pocit, že každé rozhodnutí něco stojí. Hra má dvě roviny. V té strategické spravujete podzemní základnu zobrazenou jako průřez mravenčí farmou, stavíte laboratoře a dílny, vypouštíte stíhačky proti neznámým objektům a hlavně se snažíte udržet nervózní státy světa v koalici, protože každý, kdo odejde, ubere z rozpočtu. V té taktické velíte hrstce vojáků v tahových přestřelkách, kde se pohyb a akce vejdou do dvou kroků za tah.

Kouzlo je v propojení obou vrstev. Vojáci získávají hodnosti, specializace a schopnosti, a čím déle přežijí, tím cennějšími se stávají. Jenže mimozemšťané mají lepší zbraně, panika snižuje přesnost a jediná špatně odhadnutá pozice může stát život veterána, kterého jste vedli deset misí. V režimu Ironman se navíc ukládá jen jednou, takže žádnou chybu nelze vzít zpět. Právě to dělá z běžné potyčky drama, o kterém hráči vyprávějí ještě dlouho potom, a proto se ujal zvyk pojmenovávat vojáky po přátelích a známých.

Technicky hra vsadila na sevřené, přehledné mapy a dynamickou kameru, jež u důležitých zásahů sjede k vojákovi, což boji dodává filmový spád bez zbytečného zdržování. Zvuk pracuje s tichem a nervózním hučením přerušovaným výkřiky a syčením nepřátel. Přijetí bylo velmi silné a hra bývá uváděna jako ukázka toho, jak se dá starý koncept oživit bez zrady na původní myšlence. Datadisk Enemy Within přidal genetické úpravy vojáků, mechanické obleky i novou lidskou hrozbu. Následovalo pokračování XCOM 2, které přitvrdilo v tempu a přesunulo hráče do role odboje. Dnes je Enemy Unknown pořád skvělým místem, kde s tahovou taktikou začít: pravidel je málo, jsou srozumitelná a přesto z nich vzniká napětí, jaké složitější hry často nedokážou vyrobit ani s desetkrát delším manuálem.

Proč hrát: Pro každého, kdo chce začít s tahovou taktikou, zůstává Enemy Unknown skvělým vstupním bodem: pravidel je málo, jsou srozumitelná, a přesto z nich vzniká napětí, které vydrží desítky hodin.

Hra 38 z 583 pro PC / moderní (64bit a GPU)

Tentýž titul jinde (2)

Ze stejné série X-COM →