Fallout 3
Fallout 3 převedl postapokalyptickou sérii z izometrického pohledu do plně trojrozměrného otevřeného světa a zasadil ji do rozvalin Washingtonu, označovaných jako Capital Wasteland. Hráč začíná jako obyvatel podzemního krytu, který po útěku svého otce vychází na povrch a hledá ho v krajině plné radiace, mutantů, otrokářů a zbytků lidské civilizace. Úvodní pasáž v krytu zároveň slouží jako tvorba postavy, protože hráč během dětství a dospívání určuje vlastnosti i zaměření dovedností.
Svět je otevřený prakticky od chvíle, kdy hráč vyjde ven, a odměňuje zvědavost. Rozpadlé metro, opuštěné školy, laboratoře a městečka skrývají vlastní malé příběhy vyprávěné skrz terminály, záznamy a rozestavění předmětů, často úplně bez dialogů. Soubojový systém kombinuje přímou střelbu s taktickým režimem VATS, který zastaví čas a umožní utratit akční body za mířený zásah do konkrétní části těla. K tomu patří správa munice, opotřebení zbraní, radiace, sháňka po čisté vodě a morální volby sbírající karmu, jež mění reakce frakcí i to, kdo se k hráči přidá jako společník.
Technicky hra vycházela z enginu použitého dříve v sérii The Elder Scrolls a na tehdejších počítačích nabídla velký souvislý svět za cenu občas strnulé animace a chyb, které se časem staly součástí pověsti studia. Na moderních sestavách je potřeba pár komunitních úprav, aby vše běželo stabilně, jinak hra vypadá solidně dodnes díky výraznému nazelenalému barevnému ladění. Atmosféru z velké části drží rádiové stanice, které do zpustošené krajiny pouštějí staré americké swingové písničky, čímž vzniká kontrast, jenž se pro sérii stal typickým. Přijetí bylo velmi silné, i když část fanoušků starších dílů kritizovala posun k akci. Dnes je to stále jeden z nejlépe vystavěných otevřených světů své doby.
Proč hrát: Pro jeden z nejlépe vystavěných otevřených světů své doby a rádiové vysílání, které zpustošené krajině dodává nezaměnitelný kontrast.
Hra 20 z 583 pro PC / moderní (64bit a GPU)