Spear of Destiny
Spear of Destiny je samostatná epizoda z roku 1992, která posílá B. J. Blazkowicze na misi předcházející událostem hlavní hry. Cílem je získat zpět kopí, jemuž nacistické vedení připisuje nadpřirozenou moc, a hráč se za ním probíjí jednadvaceti úrovněmi v jednom souvislém tahu bez dělení na epizody. Herní principy zůstávají beze změny: bludiště chodeb a sálů, klíče otevírající zamčené dveře, tajné stěny skrývající poklady a lékárničky, hlídky, které reagují na zvuk střelby, a stupňující se přísun nepřátel s každým dalším patrem.
Novinky jsou spíš kosmetické, ale citelné. Prostředí dostalo nové sady textur a hra se opticky liší od původní kampaně, přibyly nové předměty k sebrání a především série originálních závěrečných soubojů s nadpřirozenými protivníky, které mají odlišné vzorce chování než klasické stráže a nutí hráče spořit municí. Obtížnost je od začátku vyšší, protože titul počítal s tím, že si ho pořídí hráči, kteří už mají základní hru zvládnutou. Technicky běží na naprosto stejném základu, takže se dočkáte stejně plynulého pohybu, digitalizovaných hlášek i důrazné hudby ze zvukové karty.
Na rozdíl od původní hry se Spear of Destiny neprodával jako shareware, ale klasickou maloobchodní cestou v krabici, což z něj v katalogu udělalo tak trochu bonusový, ale plnohodnotný přídavek. Dobově byl přijat vlídně, byť s poznámkou, že jde o víc téhož a technologie mezitím rychle stárla. Dnes se hraje přesně jako původní Wolfenstein 3D: rychle, přímočaře a s příjemnou dávkou hledání tajných místností. Je to ideální volba pro toho, kdo dohrál hlavní hru a chce ještě jednu dávku téhož rytmu, jen o něco ostřejší. Kratší stopáž je přitom spíš přednost: hra nestihne omrzet a závěrečná gradace přijde přesně ve chvíli, kdy má. K odkazu série pak přispívá i tím, že do světa B. J. Blazkowicze poprvé vnesla otevřeně nadpřirozený rozměr, na který navázala pozdější pokračování.
Proč hrát: Pro toho, kdo dohrál Wolfenstein 3D a chce ještě jednu ostřejší dávku stejného rychlého rytmu s hledáním tajných místností, aniž by hra stihla omrzet.
Hra 22 z 204 pro PC / DOS (XT až 486)