Catacomb 3-D
Catacomb 3-D je z dnešního pohledu chybějící článek mezi ranými akčními hrami a nástupem stříleček z pohledu první osoby na PC. Vyšla v roce 1991 a hráč se v ní ujímá čaroděje, který sestupuje do katakomb plných kostlivců, netvorů a nemrtvých, aby zastavil temnou hrozbu. Místo pušky se z ruky vypouštějí magické střely, sbírají se svitky, lektvary a klíče a postupuje se soustavou úrovní, jež se skládají z chodeb, tajných průchodů a místností se skrytými poklady. Zdi lze na některých místech rozbít kouzlem, což vytváří příjemný pocit, že prostor není nedotknutelný.
Zásadní je technická stránka. Šlo o jeden z prvních titulů, kde se hráč pohyboval texturovaným trojrozměrným prostorem z vlastní perspektivy, a to v šestnáctibarevném režimu EGA. Na obrazovce je vidět natažená ruka postavy, což byl tehdy nezvyklý a velmi působivý detail posilující ztotožnění s hrdinou. Chybí pohled nahoru a dolů, patra jsou plochá a stěny kolmé, ale pohyb byl na dobovém hardwaru plynulý. Zvuková stránka je střídmá a atmosféru nese spíš tíseň z temných chodeb a nečekaných setkání než hudební doprovod.
Hra vyšla mimo hlavní distribuční kanály své doby a nikdy nedosáhla masového rozšíření, takže ji dlouho znali hlavně sběratelé a nadšenci do historie žánru. Její význam je ale nepopiratelný, protože technologie zde vyzkoušená vedla přímo k tomu, co následovalo v dalších dvou letech a co proslavilo celé studio. Dnes je to krátká, syrová a překvapivě soustředěná záležitost, kterou lze projít během jednoho odpoledne. Kouzelnická variace na to, co se za chvíli stalo standardem, má navíc svébytný nádech, jaký pozdější vojenské a sci-fi střílečky ztratily. Zajímavé je i to, jak dobře funguje samotný nápad ovládat kouzelníka místo vojáka — magické střely mají jiný rytmus než zbraně a nemrtví nepřátelé nutí hráče couvat a udržovat si odstup. Pro pochopení vývoje žánru je to pár hodin dobře strávených.
Proč hrát: Kvůli krátkému, syrovému zážitku a svébytnému nápadu ovládat kouzelníka místo vojáka stojí za pozornost každého, koho zajímají kořeny id Software.
Hra 23 z 204 pro PC / DOS (XT až 486)