The Secret of Monkey Island
The Secret of Monkey Island je hra, na které se dodnes měří, jak má vypadat dobrá adventura. Guybrush Threepwood přijíždí na ostrov Mêlée s jediným cílem — stát se pirátem — a než se naděje, musí zvládnout tři pirátské zkoušky, zamilovat se do guvernérky Elaine Marley a postavit se nemrtvému kapitánu LeChuckovi. Ovládání je klasické SCUMM se slovesy a inventářem, hlavní devízou je ale psaní: dialogy jsou vtipné, aniž by se hra dělala hloupou, a humor vždycky slouží postavám.
Nejslavnější mechanikou jsou souboje na urážky, ve kterých se nešermuje ani tak mečem jako replikami — hráč sbírá urážky a jejich správné odpovědi od poražených protivníků, aby je pak mohl použít proti mistryni šermu. Vedle toho hra proslula tím, že v ní prakticky nejde zemřít ani se nevratně zaseknout, což byl tehdy vůči adventurám od Sierry vědomý protipól. Hádanky jsou logické v rámci vlastní pokřivené logiky a hra hráče nikdy netrestá za zvědavost ani za experimentování.
Na DOS vyšel Monkey Island nejdřív v EGA, o rok později v barevnější VGA verzi, a k tomu dostal podporu zvukových karet — hlavní karibské téma patří k nejznámějším melodiím počítačových her vůbec. Ostrovní atmosféra, noční mlha v bažině a hospoda plná opilých pirátů drží pohromadě dodnes. Dobově sklidila hra nadšené přijetí a definovala tón celého studia; její vliv na žánr je vidět na desítkách titulů, které přišly po ní. Dnes se hraje stejně dobře jako tehdy: je vtipná, přiměřeně dlouhá a laskavá k hráči, a i po letech patří k prvním hrám, které se v žánru doporučují nováčkům. Zvlášť dobře zestárly dialogové stromy, ve kterých se dá volit i čistě pro zábavu, protože hra počítá s tím, že hráč bude chtít slyšet úplně všechno. Pokud existuje jediný titul, kterým jde éru DOSových adventur představit někomu, kdo ji nezažil, je to nejspíš právě Monkey Island.
Proč hrát: Pro vtipnou, přiměřeně dlouhou a laskavou adventuru s ikonickým karibským tématem a dialogovými stromy, které fungují i jen pro zábavu – stále nejlepší úvod do žánru pro nováčky.
Hra 35 z 204 pro PC / DOS (XT až 486)
Tentýž titul jinde (4)
Na Amize hru definovaly bohaté barvy dobové palety a čtyřkanálová tracker hudba, která jí dodala atmosféru, jakou řada fanoušků dodnes považuje za nejvyváženější ze všech verzí. PC/DOS verze závisela na tehdejším vybavení hráče: původně jednoduchá 16barevná EGA grafika se zvukem přes PC speaker nebo kartu AdLib, pozdější VGA vydání pak přineslo bohatší barvy blížící se Amize. Verze pro SEGA Mega-CD využila CD nosič a přidala plnohodnotný orchestrální soundtrack v CD kvalitě, který mnozí hráči považují za nejlepší hudební zpracování ze všech verzí — ovládání myší ale muselo ustoupit gamepadu, což dělá adventuru citelně méně přesnou a pomalejší na hraní.