Gabriel Knight: Sins of the Fathers – boxart
DOSPC / DOS (XT až 486)

Gabriel Knight: Sins of the Fathers

Point-and-click adventura 1993 Sierra On-Line ⏱ Střední · ~3–10 h ⭐ Must-play🔞 18+
Gabriel Knight: Sins of the Fathers – Ze hry
Ze hry
Gabriel Knight: Sins of the Fathers – Ze hry
Ze hry
+7
Gabriel Knight: Sins of the Fathers – Ze hry
Ze hry
Gabriel Knight: Sins of the Fathers – Ze hry
Ze hry
Gabriel Knight: Sins of the Fathers – Ze hry
Ze hry
Gabriel Knight: Sins of the Fathers – Ze hry
Ze hry
Gabriel Knight: Sins of the Fathers – Ze hry
Ze hry
Gabriel Knight: Sins of the Fathers – Ze hry
Ze hry
Gabriel Knight: Sins of the Fathers – Ze hry
Ze hry

Dokázal, že adventura umí být i vážná a temná; scénář napsala Jane Jensen.

Gabriel Knight: Sins of the Fathers je adventura, která žánru dokázala, že umí být i vážná a temná. Gabriel Knight, majitel knihkupectví v New Orleans a spisovatel s tvůrčí krizí, začne vyšetřovat sérii rituálních vražd připisovaných voodoo kultu a postupně zjišťuje, že celá věc se dotýká jeho vlastní rodinné minulosti. Scénář napsala Jane Jensen a je na hře znát, že vznikala jako plnohodnotný příběh, ne jen jako rámec pro hádanky.

Hra je rozdělená do deseti dnů a každý den má vlastní cíle; hráč se pohybuje po mapě New Orleans, vyslýchá postavy a skládá dohromady vlastní kartotéku poznámek. Dialogy jsou dlouhé a nesou většinu vyprávění, hádanky jsou převážně logické a vycházejí z vyšetřovací práce — sledování podezřelého, dešifrování symbolů a práce s materiály o voodoo, které hra podává překvapivě informovaně. Ovládání je ikonové, tempo je pomalejší a mnohem víc detektivní než u komediálních současníků.

Vizuálně jde o 256 barev a ručně malovaná pozadí, která z New Orleans dělají dusné, vlhké a nebezpečné místo; hudba s jazzovými a perkusními motivy patří k tomu nejlepšímu, co v hrách od Sierry kdy zaznělo. CD verze přidala plné mluvené slovo se známými herci a výrazně zesílila filmový dojem. Dobově byla hra chválena za dospělé téma i za vyprávění, i když její temnota nebyla pro každého. Dnes se Gabriel Knight čte jako důležitý milník: ukázal, že adventura zvládne horor, morální nejednoznačnost i skutečnou postavu, která se v průběhu příběhu mění. Hra si drží pomalé, ale nikdy nudné tempo a jednotlivé dny fungují jako kapitoly seriálu, kde každá končí odhalením, jež posune celek dál. Některé hádanky jsou dnes vnímány jako těžkopádné a bez poznámek se v nich hráč snadno ztratí, celkový dojem to ale nekazí. Pro fanoušky žánru je Sins of the Fathers povinnost — a zároveň nejlepší důvod, proč se na Sierru nedívat jen jako na tvůrce pohádkových adventur.

Proč hrát: Pro dospělé téma, morální nejednoznačnost a hlavní postavu, která se v průběhu příběhu skutečně mění, podané pomalým, ale nikdy nudným tempem rozděleným do dnů jako kapitoly seriálu.

Hra 43 z 204 pro PC / DOS (XT až 486)