Day of the Tentacle – boxart
DOSPC / DOS (XT až 486)

Day of the Tentacle

Point-and-click adventura 1993 LucasArts ⏱ Střední · ~3–10 h ⭐ Must-play
Day of the Tentacle – Ze hry
Ze hry
Day of the Tentacle – Ze hry
Ze hry
+5
Day of the Tentacle – Ze hry
Ze hry
Day of the Tentacle – Ze hry
Ze hry
Day of the Tentacle – Ze hry
Ze hry
Day of the Tentacle – Ze hry
Ze hry
Day of the Tentacle – Ze hry
Ze hry

Přímé pokračování Maniac Mansion; tři hrdinové uvíznou každý v jiném čase.

Day of the Tentacle je přímé pokračování Maniac Mansion a zároveň nejčistší ukázka toho, co adventura umí. Fialové chapadlo se napije toxického odpadu, získá ruce a rozhodne se ovládnout svět; doktor Fred proto pošle trojici hrdinů — nerda Bernarda, roztěkanou Laverne a otylého metalistu Hoagieho — časem zpět, jenže stroj selže a každý skončí v jiné době. Bernard zůstává v přítomnosti, Hoagie se ocitne dvě stě let v minulosti a Laverne dvě stě let v budoucnosti.

Z toho vyrůstá nejlepší mechanika hry: postavy si posílají předměty přes upravené chemické záchody a to, co jedna udělá v minulosti, mění svět těch ostatních. Svetr srážený v pračce, obarvený strom nebo dopis odeslaný do budoucnosti — kauzalita napříč staletími je hlavním zdrojem hádanek i humoru. Ovládání SCUMM bylo zjednodušeno na devět sloves a inventář s ikonami, takže hra plyne rychleji než starší tituly. Zemřít nejde a natrvalo se zaseknout také ne.

Výtvarně jde v podstatě o hratelný kreslený film: pozadí i animace vycházejí z estetiky klasických amerických grotesek, barvy jsou přepálené a všechno se neustále hýbe. CD verze měla plné mluvené slovo, které dodnes patří k nejlépe obsazeným v žánru, a na disku se skrývá i kompletní původní Maniac Mansion, hratelné na počítači v Bernardově pokoji. Dobově sklidila hra nadšené recenze a dnes je považována za klasiku, kterou by měl zkusit každý, kdo chce vědět, proč se devadesátým létům říká zlatý věk adventur. Hádanky mají navíc jednu vzácnou vlastnost: i ty nejšílenější dávají zpětně smysl, protože hra si svá pravidla drží a nikdy nepodvádí. Právě v tom je rozdíl mezi vtipnou adventurou a adventurou, která hráče jen vodí za nos. Ke zvukové stránce patří i výborný soundtrack, který se stylově proměňuje podle epochy, takže minulost zní jinak než budoucnost. Málokterá hra z devadesátých let působí po tolika letech tak svěže.

Proč hrát: Kvůli hratelnému kreslenému filmu plnému přepálených barev, skvěle obsazenému dabingu a hádankám, které i v nejšílenější podobě zpětně dávají smysl, patří mezi klasiky zlatého věku adventur.

Hra 38 z 204 pro PC / DOS (XT až 486)

Tentýž titul jinde (4)