Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear

Takticka strilecka 1999 Red Storm Entertainment Tom Clancy's Rainbow Six ⏱ Střední · ~3–10 h

Pečlivé plánování zásahu před misí; jediná rána znamená smrt, ne arkádové reflexy.

Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear rozvinul koncept realistické taktické střílečky, který o rok dříve nastavil první díl série, a přidal propracovanější přípravnou fázi před samotným zásahem. Hráč opět velí jednotce protiteroristické organizace Rainbow, přičemž před každou misí pečlivě plánuje trasy, úkoly jednotlivých členů týmu i způsob vstupu do budovy – rozhoduje se, zda tým vtrhne dveřmi, prořízne díru do okna, nebo seskočí lanem ze střechy. Přestřelky trvají vteřiny a jediná rána znamená smrt, takže hra klade důraz na trpělivost, průzkum a spolupráci se spoluhráči, ne na reflexy a arkádové akce běžné u konkurenčních titulů své doby.

Mise čerpaly inspiraci z reálných geopolitických krizí devadesátých let a nabízely rozmanité prostředí od letadel přes vlaky až po zasněžené základny a ambasády, což hru odlišovalo od komornějšího prvního dílu zaměřeného převážně na budovy. Rogue Spear vylepšil grafický engine, přidal nové zbraně a vybavení, jako noční vidění či optické hledáčky, a rozšířil možnosti taktického plánování, díky čemuž se stal oblíbeným základem pro modding komunitu i pozdější oficiální datadisky Urban Operations a Covert Ops Essentials. Atmosféra byla strohá a napjatá, bez zbytečné hudby během samotných misí, což jen umocňovalo pocit reálného ohrožení a nutilo hráče postupovat maximálně obezřetně. Ztráta byť jediného člena týmu navíc trvale ovlivňovala další průběh kampaně, což zvyšovalo tlak na pečlivé plánování ještě před samotným zásahem.

Dobová kritika ocenila hloubku taktiky a autenticitu oproti běžným akčním střílečkám a hra se stala jedním z pilířů žánru vedle konkurenčních SWAT titulů. Dnes působí graficky zastarale, ale principy plánování a permanentní smrti spoluhráčů zůstávají vlivné dodnes a ovlivnily i pozdější díly série Rainbow Six, než se ta později posunula k akčnějšímu, arkádovějšímu pojetí orientovanému na širší publikum.

Proč hrát: I přes zastaralou grafiku ocení hru fanoušci taktických stříleček, kteří hledají důraz na plánování a trvalou smrt spoluhráčů, jež ovlivnily celý žánr.

Hra 287 z 583 pro PC / moderní (64bit a GPU)

Tentýž titul jinde (1)

Ze stejné série Tom Clancy's Rainbow Six →