Deus Ex
Deus Ex je hra, která místo jedné správné cesty nabízí několik a žádnou z nich netrestá. Hráč se ujímá nanotechnologicky vylepšeného agenta JC Dentona v blízké budoucnosti sužované pandemií, terorismem a tajnými spolky, a postupně zjišťuje, že objednavatelé jeho misí nejsou o nic důvěryhodnější než cíle. Každý úkol jde vyřešit hrubou silou, plížením kolem kamer, hackováním terminálů, přemluvením správné postavy nebo objevením ventilační šachty, na kterou nikdo nemyslel. Dovednosti se zvyšují za body získané plněním cílů, augmentace se instalují do těla a hráč se brzy musí rozhodnout, jestli chce být tichý specialista, nebo chodící zbraň.
Základ je stříleččí, ale střelba je záměrně nepohodlná, dokud si hráč nezvýší příslušnou dovednost, což tehdy část publika rozčílilo a zbytek přesvědčilo, že jde o rolovou hru v prvním pohledu. Prostředí jsou plná čitelných detailů, e-mailů na počítačích, datapadů a poznámek, které skládají svět mnohem víc než hlavní dialogy. Technicky hra stavěla na tehdejším Unreal Enginu, což jí umožnilo velké mise od newyorského přístavu přes Hongkong až po Paříž, byť za cenu tvrdšího nároku na tehdejší počítače. Hudba pracuje s elektronickými smyčkami, které se mění podle situace, a spolu s temným osvětlením drží konspirační náladu.
Dobově byl Deus Ex přijat jako výjimečný počin a řada anket ho dodnes řadí mezi nejvlivnější hry vůbec. Jeho odkaz je vidět všude, kde hra nabídne víc řešení jednoho problému, kombinuje plížení se střelbou a nechá hráče nést následky vlastních rozhodnutí až k několika odlišným koncům. Dnes zestárl v animacích, tvářích postav a namluvení, ale otevřenost návrhu úrovní působí modernější než mnoho novějších her. Kdo přistoupí na pomalejší rozjezd, získá jednu z nejsvobodnějších akčních her, jaké kdy na PC vyšly.
Proč hrát: Kdo přijme pomalejší rozjezd a zastaralé animace, získá jednu z nejsvobodnějších akčních her na PC, kde se plížení, střelba i rozhodnutí sčítají do vlastního konce.
Hra 6 z 229 pro PC / Pentium a Windows 9x