Značky
Deus Ex
Deus Ex z roku 2000 od studia Ion Storm spojil kyberpunkovou konspirační zápletku s imerzivní simulací, v níž si hráč sám volí přístup k misi – otevřenou palbou, nepozorovaně, nebo hackováním počítačů a přesvědčováním postav v rozhovorech. Hlavní hrdina JC Denton, agent protiteroristické nadnárodní organizace UNATCO vybavený nanotechnologickými implantáty pro sílu, zrak i regeneraci, se v blízké budoucnosti zmítané spiknutími korporací, tajných společností a umělé inteligence stává nástrojem i obětí mocenských her. Právě důraz na svobodu volby, propojené levely s více cestami k cíli, dialogové stromy a viditelné důsledky rozhodnutí sérii odlišil od tehdejších čistě akčních i tradičních RPG titulů a vynesl jí pověst jedné z nejvlivnějších her žánru immersive sim vůbec.
Deus Ex: Invisible War (2003) přenesl příběh o dvacet let dál k novému hrdinovi Alexi Dentonovi, zjednodušil ale řadu systémů – od odděleného inventáře po munici sjednocenou pro všechny zbraně – a přizpůsobil ovládání i konzolím, což u části fanoušků původní hry vyvolalo rozpaky a sérii na několik let odsunulo do pozadí.
Návrat přišel až s prequelem Deus Ex: Human Revolution (2011) od studia Eidos Montreal, který se vrátil k propracovanějším systémům voleb mezi akcí, stealth a hackingem, zavedl vizuálně výraznou černo-zlatou estetiku renesančního kyberpunku a příběh detektiva Adama Jensena spojil kybernetické protézy s tématem lidské identity a nedůvěry ke korporacím. Pokračování Deus Ex: Mankind Divided (2016) prohloubilo svět rozdělený mezi mechanicky rozšířené a „přirozené" lidi po masakru zvaném Aug Incident, ale bylo zamýšleno jako první díl další trilogie, která se kvůli změně priorit vydavatele Square Enix nikdy nedokončila.
Vedle hlavních dílů vznikly i odbočky jako mobilní Deus Ex: The Fall, rozšířené Director's Cut edice pro novější konzole nebo komiksové a filmové tie-in materiály, díky nimž se série postupně dostala i na platformy, pro které původně nevznikala. I přes přerušovaný vývoj, změny studií i vydavatelů a časté odklony od původních plánů zůstává Deus Ex jednou z nejvlivnějších sérií, která ukázala, že hráčská volba a její dopad na svět mohou být hlavním herním mechanismem, ne jen kosmetickou možností.
Díly série (8)
-
-
Deus Ex: The Conspiracy · 2000
-
Deus Ex: Invisible War · 2003
-
Deus Ex: Human Revolution · 2011
-
-
Deus Ex: The Fall · 2013
-
Deus Ex GO · 2016
-
Deus Ex: Mankind Divided · 2016