Deus Ex: The Fall
Deus Ex: The Fall přenáší kyberpunkový svět Human Revolution na dotykovou obrazovku a snaží se zachovat i jádro hratelnosti – volbu mezi tichým průchodem, hackováním a přímou konfrontací. Ovládání řeší virtuální joystick a kontextová tlačítka pro krytí, hackování terminálů a použití zbraní, což je kompromis, který funguje lépe v pomalejších stealth pasážích než v přestřelkách. Hráč se ujímá žoldáka Bena Sauniera a prochází menšími, uzavřenými lokacemi, které atmosférou i vizuálním stylem – neonové ulice, augmentace, korporátní temnota – jasně odkazují na velký konzolový/PC díl.
Hra vyšla v roce 2013 jako placený titul, ale později do sebe zabudovala i mikrotransakce na herní měnu potřebnou k vylepšování augmentací, což část hráčů i recenzentů kritizovala – tempo hry občas působilo uzpůsobené tomu, aby platby dávaly smysl. Příběh navíc není samostatně uzavřený a končí uprostřed děje s odkazem na pokračování, které nikdy nevyšlo, takže zážitek zůstává trvale nedokončený.
I s těmito výhradami jde o jeden z ambicióznějších pokusů přenést velkou akční RPG sérii na mobil beze změny žánru na jednodušší arkádu, a pro fanoušky Deus Ex zůstává zajímavou odbočkou i díky vizuální kvalitě, která tehdy na mobilních zařízeních nebyla samozřejmostí. Ozvučení, dabing i celková produkční úroveň navíc odpovídaly spíš konzolové hře než typickému mobilnímu titulu té doby, což hru na první pohled odlišovalo od okolní konkurence.
Proč hrát: Ocení ji fanoušci Human Revolution, kteří chtějí ochutnat stejnou atmosféru na cestách, ale měli by počítat s uťatým koncem příběhu a mikrotransakcemi na augmentace.
Hra 253 z 363 pro Mobil (iOS a Android)