Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft – boxart
Win9xPC / Pentium a Windows 9x

Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft

Akční adventura 1998 Core Design Tomb Raider ⏱ Střední · ~3–10 h ⭐ Must-play

Akrobatické skákání a hádanky napříč čtyřmi kontinenty; poprvé volitelné pořadí levelů.

Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft vyšel v roce 1998 od studia Core Design a poslal Laru Croft na cestu napříč čtyřmi kontinenty za úlomky záhadného meteoritu, od indických džunglí přes londýnské kanalizace až po pacifické ostrovy a antarktické základny. Hra zachovala osvědčenou kombinaci akrobatického skákání po plošinách, řešení prostorových hádanek a přestřelek s divokou zvěří i lidskými protivníky, ale oproti předchozím dílům umožnila hráči volit pořadí, v jakém jednotlivé oblasti navštíví, což přineslo větší pocit volnosti do jinak lineárního vyprávění. Nechyběla ani vozidla jako čtyřkolka nebo malá ponorka, kterými se dalo v některých úsecích projíždět a rychleji tak překonávat rozlehlejší pasáže.

Level design šel v mnoha pasážích do větší komplexnosti a obtížnosti než dřívější díly, s rozvětvenými cestami a náročnějšími skoky, což si vysloužilo smíšené reakce – část hráčů oceňovala výzvu, jiní ji vnímali jako frustrující. Technicky hra běžela na vylepšené verzi enginu předchozích dílů a nabídla rozmanitější prostředí i počasí, včetně bouřek a sněhu, které ovlivňovaly viditelnost i atmosféru jednotlivých úrovní. Hudba a zvuková kulisa dál stavěly na tajemné, dobrodružné atmosféře, kterou série proslavila, byť už bez tak výrazného překvapivého efektu jako u prvního dílu. Ovládání zůstalo věrné mřížkovému stylu pohybu předchozích dílů, což od hráčů vyžadovalo trpělivost a přesnost při odhadování skoků.

V dobovém kontextu šlo o další komerčně úspěšný přírůstek do série, který ovšem naznačoval, že tempo jednoho dílu ročně začíná sérii vyčerpávat po stránce nápadů. Přesto zůstává Tomb Raider III významným mezníkem žánru akčních adventur devadesátých let a pro fanoušky série je dodnes hratelnou připomínkou éry, kdy Lara Croft patřila mezi nejikoničtější postavy počítačových her a její dobrodružství definovala celý žánr třetí osoby.

Proč hrát: Pro fanoušky série zůstává Tomb Raider III hratelnou připomínkou éry, kdy Lara Croft patřila mezi nejikoničtější postavy her a definovala celý žánr akčních adventur ve třetí osobě.

Hra 173 z 229 pro PC / Pentium a Windows 9x

Ze stejné série Tomb Raider →