Command & Conquer 4: Tiberian Twilight – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

strategie v reálném čase (RTS) 2010 EA Los Angeles Command & Conquer ⏱ Střední · ~3–10 h

Uzavírá dvacetiletou tiberiovou ságu rozhodnutím tiberium proměnit místo boje s ním.

Command & Conquer 4: Tiberian Twilight v roce 2010 uzavřel dvacet let starou tiberiovou ságu, kterou studio Westwood Studios odstartovalo už v roce 1995. Studio EA Los Angeles pro PC připravilo finální kapitolu příběhu o Kaneovi, GDI a Bratrstvu Nod, ve které se lidstvo potýká s otázkou, jak vůbec žít na planetě zcela zamořené tiberiem poté, co se ho rozhodne přeměnit namísto ničení.

Oproti předchozím dílům série jde o výraznou přestavbu základních pravidel: hráč si nestaví klasickou základnu s budovami a těžbou surovin, místo toho velí jedinému mobilnímu krystalizéru zvanému Crawler, který se může za pochodu přeměňovat mezi útočnou, obrannou a podpůrnou konfigurací a kolem kterého se odehrává celá bitva. Jednotky navíc nejsou dostupné hned, ale odemykají se postupným levelováním velitele podobně jako v RPG nebo online střílečce, což platí jak pro kampaň, tak pro multiplayer, kde si hráč mezi zápasy nese svůj postup dál. Hra navíc vyžadovala trvalé připojení k internetu i pro singleplayer, což spolu se zjednodušenou strategickou složkou rozpoutalo mezi dlouholetými fanoušky série sérii ostrých debat a řadu z nich definitivně odradilo. Kampaň nabízí souběžné linie za GDI i Nod, které se ke konci protínají a uzavírají osud Kanea i celý konflikt o tiberium - GDI se snaží tiberium přeměnit ve zdroj energie, zatímco Nod pod Kaneovým velením sleduje vlastní, mnohem temnější cíl. Ke slovu se dostávají i staré známé jednotky série přepracované do nové mobilní podoby, přizpůsobené neustálému přesouvání Crawleru po bojišti namísto statické obrany základny.

Proč hrát: Tiberian Twilight má smysl především pro fanoušky série, kteří chtějí vidět, jak příběh Kanea a tiberiové krize skutečně končí, i za cenu zásadně jiného stylu hraní - bez budování základny a s levelováním jednotek místo těžby surovin - než na jaký byli u předchozích dílů zvyklí.

Hra 403 z 583 pro PC / moderní (64bit a GPU)

Ze stejné série Command & Conquer →