Metroid – boxart
NESNintendo NES

Metroid

Metroidvania 1986 (JP) / 1987 (US) Nintendo R&D1 Metroid ⏱ Dlouhá · cca 4–10 h 🛡 PEGI 3
Metroid – Ze hry
Ze hry
Metroid – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Začátek „metroidvanie"; osamělý průzkum a tajemství.

Probudíte se na cizí planetě Zebes, sami, bez mapy a bez nápovědy, kam jít. Tahle samota a pocit ztracenosti nejsou chybou — jsou celým smyslem hry. Metroid z dílny Nintendo R&D1 v roce 1986 udělal něco, co tehdy téměř nikdo: udělal z průzkumu hlavní herní mechaniku.

Místo lineárních úrovní dostáváte jeden velký, propojený svět plný zamčených dveří a nepřístupných šachet. Klíčem k postupu jsou nově nasbírané schopnosti — Morph Ball pro proplazení úzkými chodbami, Bombs, Ice Beam zmrazující nepřátele, High Jump. Každá nová výbava otevře dříve nedostupná zákoutí a nutí vás vracet se a znovu promýšlet už proběhnuté lokace. Z tohoto principu „schopnost odemyká svět" později vyrostl celý žánr, jehož jméno vzniklo spojením Metroidu a Castlevanie — metroidvania.

Atmosféra je temná, osamělá a tísnivá. Hudba Hirokazu Tanaky není líbivá melodie, ale spíš zvuková kulisa hostilní planety, která ve vás pěstuje neklid. Žádný spěch, žádné davy nepřátel — jen vy, ozvěna kroků a tušení, že za další zdí číhá něco nepříjemného.

A pak je tu legendární finále. Po dostatečně rychlém dohrání se ukáže, že pod neprůstřelným pancířem lovkyně Samus Aran se skrývá žena — odhalení, které v polovině 80. let působilo jako blesk z čistého nebe a dodnes patří mezi nejcitovanější momenty herní historie. Samus se stala jednou z prvních a nejvýraznějších ženských hrdinek v médiu.

Metroid není nejpřívětivější hra své doby — chybí mapa, ukládání řešily hesla a snadno zabloudíte. Právě ta drsná nelinearita ale dělá z prvního výletu na Zebes nezapomenutelný a dodnes vlivný zážitek.

Proč hrát: Hra, která doslova pojmenovala celý žánr — osamělý průzkum, postupné odemykání světa a jedno z nejslavnějších odhalení v historii her.

Hra 9 z 120 pro Nintendo NES

Ze stejné série Metroid →