Contra – boxart
NESNintendo NES

Contra

Run & gun 1988 / 1990 Konami Contra ⏱ Krátká · cca 1–3 h 👥 1–2 · co-op
Contra – Ze hry
Ze hry
Contra – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Definice run & gun; legendární kód a obtížnost.

Dva komandos, nekonečné hordy nepřátel a obtížnost, která vás pošle k zemi dřív, než stačíte mrknout — vítejte v Contře, hře, která v roce 1988 (na NES 1990) jednou provždy definovala žánr run & gun. Konami tu vytvořilo etalon, podle nějž se poměřuje akce s během a střelbou dodnes.

Princip je geniálně prostý: běžíte, skáčete, mířite do osmi směrů a kosíte vše, co se hýbe. K tomu sbíráte vylepšené zbraně, z nichž ikonický spread gun chrlící vějíř střel patří k nejmilovanějším arzenálům v historii her. Úrovně střídají klasický boční pohled s pseudo-3D pasážemi, kde běžíte do hloubky obrazovky, a vrcholí soubojem s nápaditými bossy. Tempo je nelítostné — jediný zásah znamená smrt.

A právě ta brutální obtížnost dala vzniknout snad nejslavnějšímu cheatu všech dob. Konami kód — nahoru, nahoru, dolů, dolů, vlevo, vpravo, vlevo, vpravo, B, A — vám na startu nadělil třicet životů a stal se natolik legendárním, že ho dodnes najdete schovaný v desítkách her, aplikací i webových stránek po celém světě. Málokterá herní sekvence vstoupila tak hluboko do popkultury.

Contra je také ukázkovým kooperativním titulem: ve dvou hráčích nabírá úplně novou dimenzi, kdy se kryjete, dělíte o zbraně a společně se prokousáváte mimozemskou invazí. Spolupráce (a občasné vzájemné překážení) jen znásobuje zábavu.

Zajímavost pro evropské hráče: kvůli tehdejší cenzuře vyšla Contra na starém kontinentě pod názvem Probotector, kde byli lidští vojáci nahrazeni roboty. Pod jiným jménem ale tepalo stejné nemilosrdné srdce.

Proč hrát: Definice run & gun s ikonickým spread gunem, skvělou kooperací a nejslavnějším cheatem v dějinách — Konami kódem, který přežil generace.

Hra 13 z 120 pro Nintendo NES

Tentýž titul jinde (1)

Arkádový originál z roku 1987 vynikal ostřejší grafikou, plynulejším rolováním obrazu a kooperací dvou hráčů najednou na jedné obrazovce – přesně to, co se od herny čekalo. Konverze pro Nintendo NES musela ubrat na barvách, počtu pohybujících se sprajtů a plynulosti animací, přesto patří k nejuznávanějším přenosům arkádové hry na osmibitovou konzoli vůbec. Konami přeskládalo úrovně, přidalo dvě zcela nové pasáže, které arkáda nezná, a kvůli nemilosrdné obtížnosti proslavilo legendární kód na třicet životů. Kdo chce čistý a rychlý zážitek, sáhne po arkádě; kdo touží po rozšířeném obsahu, zvolí NES verzi.

Ze stejné série Contra →