Punch-Out!!
Box jako hra na sílu? Zapomeňte. Punch-Out!! od Nintenda v roce 1987 dokázal, že ring může být ve skutečnosti rébus — a že nejdůležitější svaly v boxu jsou ty, které řídí postřeh a paměť. Tahle hra povýšila pěstní souboj na elegantní hádanku reflexů.
Jako drobný Little Mac nastupujete proti řadě charismatických, přehnaně karikovaných soupeřů — od Glass Joea přes King Hippa po Bald Bulla. Každý z nich má vlastní, pevně daný vzorec útoků a pohybů. Vaším úkolem není mlátit hlava nehlava, ale ten vzorec přečíst: všimnout si drobného škubnutí oka, naklonění ramene nebo jiného varovného signálu, který prozradí, odkud přijde rána. Pak ve zlomku vteřiny uhnete, zablokujete a vrazíte protivníkovi pěst přesně tam, kde je odkrytý. Je to tanec čtení a reakce, ne přetlačovaná.
Soupeři jsou navržení s takovým citem pro charakter, že se zaryjí do paměti — jejich animace, posměšky i taneční pohyby z nich dělají ikony, které fanoušci poznají dodnes. Postupné odhalování, jak na koho vyzrát, dává hře skvělý rytmus: každý nový boxer je malá samostatná hádanka, kterou musíte rozluštit pokusem a omylem.
Originální verze nesla podtitul s licencovaným jménem Mike Tyson's Punch-Out!! — finálním bossem byl skutečný Mike Tyson v době, kdy patřil k nejobávanějším boxerům světa. Po vypršení licenční smlouvy ho v pozdějších vydáních nahradila fiktivní postava Mr. Dream, ale Tysonova přítomnost v té úvodní verzi z hry udělala dobový fenomén.
Na rozdíl od mnoha titulů své éry Punch-Out!! prakticky nezestárl. Jeho princip čtení soupeře je tak čistý a nadčasový, že hru s chutí rozehrajete i dnes.
Proč hrát: Box pojatý jako geniální puzzle reflexů — charismatičtí soupeři, nadčasová hratelnost a kus boxerské historie v podobě Mika Tysona jako finálního bosse.
Hra 16 z 120 pro Nintendo NES
Tentýž titul jinde (1)
Arkádový automat z počátku osmdesátých let se pyšnil neobvyklou sestavou dvou monitorů nad sebou – jeden ukazoval soupeře, druhý ukazatele a skóre – a tehdy působivou barevností i detailem digitalizovaných tváří boxerů. Verze pro Nintendo NES z roku 1987 tuhle sestavu zjednodušila na jednu obrazovku, omezila barvy a plynulost animací, ale vykoupila to famózním herním pocitem: přesným časováním, čitelnými vzorci soupeřů a nezaměnitelnou hratelností, díky níž se právě NES podání stalo tou legendární a nejvíc vzpomínanou verzí, kterou lidé myslí, když řeknou Punch-Out!!.