Tony Hawk's Underground – boxart
GCNNintendo GameCube

Tony Hawk's Underground

Sportovní arkáda (skateboarding) 2003 Neversoft Tony Hawk ⏱ Střední · ~3–10 h
Tony Hawk's Underground – Ze hry
Ze hry
Tony Hawk's Underground – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Zlom pro sérii - poprvé sesednete z prkna a projdete ucelený příběh skateboardové kariéry.

Tony Hawk's Underground znamenal pro sérii zásadní obrat - poprvé se hráč mohl sesednout z prkna a chodit po městě pěšky, a poprvé také hra nabídla ucelený příběhový mód. Místo sbírání bodů za kombinace triků v uzavřených arénách sleduje hráč cestu vlastního jezdce od pouličních závodů až po vrchol profesionální skateboardingové scény, po boku kamaráda Erica Spartyho. Příběh hráče zavede z rodného maloměsta až do velkoměst plných příležitostí pro profesionální kariéru, přičemž na cestě potkává skutečné profesionální jezdce v cameo rolích.

Neversoft rozšířil klasický systém triků o nové prvky, jako je slézání z prkna, vandalismus na okolí nebo natáčení vlastních skate videí, a doplnil je otevřenějšími úrovněmi inspirovanými reálnými městy. Soundtrack plný punku a hip hopu i hostující profesionální jezdci dodávali hře charakteristickou atmosféru undergroundové skate kultury na počátku dvoutisících let. Hráč si navíc mohl od začátku vytvořit vlastní postavu a formovat její vzhled i styl jízdy.

GameCube verze si zachovala plynulé ovládání a přehlednou grafiku, díky nimž hra i s menšími technickými kompromisy oproti PlayStationu 2 obstála. Underground se stal jedním z komerčně nejúspěšnějších dílů série a definoval směr, kterým se skateboardingové hry ubíraly další roky, včetně důrazu na příběh a otevřenější města v pozdějších dílech, jako byl následující Tony Hawk's Underground 2. Řada prvků z Undergroundu se pak stala standardem i pro konkurenční skateboardingové hry.

Proč hrát: Pro příběhový mód a svobodu pohybu po městě, které sérii vdechly nový život.

Hra 67 z 104 pro Nintendo GameCube

Tentýž titul jinde (3)

Ze stejné série Tony Hawk →