SSX On Tour
SSX On Tour, čtvrtý díl arkádové snowboardové série, přinesl kromě tradičních prkenných disciplín i zcela nový prvek v podobě lyžování, díky čemuž si hráči mohli poprvé vybrat mezi snowboardem a lyžemi s odlišným ovládáním a stylem jízdy, což rozšířilo taktické možnosti při volbě jezdeckého stylu. Hra opustila fiktivní hory z předchozích dílů a zasadila závody do reálněji laděných, ale stále přehnaně stylizovaných hor po celém světě, propojených tematikou hudebního turné, kdy jezdci cestují mezi lokacemi jako rockové kapely na šňůře koncertů.
Nejvýraznější změnou byla vizuální stylizace, která opustila neonovou futuristickou estetiku Tricky ve prospěch drsného, ručně kresleného skicáře v duchu punkové plakátové grafiky, s načmáranými nápisy a kresbami přímo v uživatelském rozhraní. Hráč si navíc vytvářel vlastní postavu a propracovával se od nikoho k hvězdě, což sérii posunulo blíž kariérnímu modelu tehdejších skateboardových her. Soundtrack hry byl sestaven ve spolupráci s konkrétními hudebníky a kapelami, kteří se objevili i jako hratelné postavy vedle tradičního rosteru série, což posílilo propojení mezi hudební a herní kulturou charakteristické pro celou sérii SSX.
Systém triků a Tricky módu zůstal jádrem hratelnosti, doplněný o nové akrobatické kombinace a interaktivní prvky tratí, jako publikum reagující na výkony jezdců. Grafická stránka věrně zachytila energickou, barevnou estetiku série, byť některé recenze poukazovaly na jistou repetitivnost oproti vrcholnému Tricky. Zajímavostí zůstává, že verze pro GameCube nabídla jako hratelné postavy i Maria, Luigiho a princeznu Peach. Přestože On Tour nedosáhl kultovního statusu předchůdce, zůstává oblíbeným a zábavným zakončením arkádové snowboardové série na PlayStationu 2 před jejím dlouholetým útlumem.
Proč hrát: Pro fanoušky arkádového snowboardingu, kteří ocení vypilovaný systém triků a hravou atmosféru, i když už bez razance vrcholného Tricky – a na GameCube navíc s kuriózním hostováním postav ze světa Maria.
Hra 98 z 269 pro Sony PlayStation 2