SSX 3
SSX 3 od studia EA Canada představuje vrchol arkádového snowboardingu na konzoli PlayStation 2. Namísto oddělených tratí nabízí jednu obří propojenou horu rozdělenou do tří vrcholů, po níž se hráč spouští bez jakéhokoli načítání, ať už plní závodní úseky, trikové sekce nebo si jen tak volně projíždí sníh v režimu Explore. Systém triků odměňuje kombinaci odvahy a preciznosti a umožňuje řetězit takzvané Uber tricks nabité do speciálního měřidla, zatímco energický elektronický a rockový soundtrack spolu se stylizovanou grafikou dodávají celé jízdě adrenalinový nádech. Postavy jako Mac, Kaori nebo Elise mají výrazné osobnosti a komentují sjezdy hláškami, čímž hře dodávají osobitost i mimo čistě sportovní rovinu. Pocit rychlosti a volnosti pohybu byl na svou dobu mimořádný a propojená otevřená hora bez přerušení nahráváním se stala jedním z technických vrcholů konzole. Hra dokázala vyvážit strukturovanou soutěživost závodních disciplín se svobodou objevování a experimentování s triky, což z ní udělalo oblíbenkyni kritiky i hráčů. Následné díly série, včetně SSX on Tour, se už podobné kombinaci nevyrovnaly, a proto SSX 3 zůstává dodnes zmiňováno jako jedna z nejlepších a nejzábavnějších sportovních arkád, jaké kdy vznikly. Disciplíny jako boardercross, slopestyle nebo big air se prolínají volným průzkumem hory, takže hráč mezi jednotlivými výzvami plynule přechází bez jediného přerušení, což bylo v roce 2003 technicky pozoruhodné. Sérii recenzenti opakovaně chválili za to, jak dokonale vyvažuje arkádovou přístupnost s hloubkou pro hráče toužící po co nejvyšších skóre a nejdelších trikových kombech.
Proč hrát: Pro fanoušky arkádového snowboardingu je vrcholem žánru na PS2 díky jedné propojené hoře bez načítání a energickému soundtracku, který jízdě dodává adrenalin.
Hra 43 z 269 pro Sony PlayStation 2
Tentýž titul jinde (2)
Obě verze z roku 2003 nabízejí stejnou propojenou horu Peak 3 rozdělenou na tři vrcholy i stejné disciplíny sjezdů, triků a slalomu bez načítacích obrazovek. Xbox verze těžila z výkonnějšího hardwaru — obraz je ostřejší a snímkování stabilnější i ve scénách plných sněhových efektů a částic — a navíc jako jediná nabízela online hraní přes Xbox Live. PlayStation 2 zůstává vedoucí platformou vydání a nejrozšířenější volbou mezi hráči, ale kdo chce nejhladší grafický zážitek a možnost hrát online, sáhne raději po Xboxu.