Resident Evil 0 – boxart
GCNNintendo GameCube

Resident Evil 0

Survival horor / adventura 2002 Capcom Resident Evil ⏱ Střední · ~3–10 h 🔞 18+
Resident Evil 0 – Ze hry
Ze hry
Resident Evil 0 – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Exkluzivní prequel bez truhel na itemy - věci se dají odhodit kdekoli po cestě.

Resident Evil 0 byl exkluzivní prequel vytvořený přímo pro GameCube a vypráví o událostech předcházejících prvnímu dílu, kdy se člen jednotky S.T.A.R.S. Rebecca Chambersová po havárii vlaku plného mrtvých pasažérů setkává s uprchlým vězněm Billym Coenem. Dvojice musí spolupracovat, aby přežila cestu z vlaku do přilehlé horské laboratoře, kde se skrývají počátky experimentů, jež později vedly ke vzniku viru T a k pozdější zkáze Raccoon City.

Zásadní novinkou je systém dvou současně ovládaných postav, mezi nimiž lze kdykoli přepínat nebo je nechat spolupracovat na hádankách — jedna drží žebřík, zatímco druhá po něm vyleze, nebo jedna odláká nepřítele, zatímco druhá aktivuje mechanismus. Hra také ruší tradiční úložné bedny s předměty a nutí hráče nechávat přebytečné věci volně v prostředí, což zvyšuje důraz na plánování inventáře a návraty pro odložené zásoby rozmístěné napříč mapou. Prostředí vlaku, plné úzkých vagonů a náhlých setkání se zombiovanými cestujícími, patří k nejpamátnějším úvodům v historii série a navazující horská základna nabízí sérii industriálních a přírodních lokací.

Grafické zpracování využívající předrenderovaná pozadí patřilo v době vydání k nejpropracovanějším v celé sérii a dodnes působí atmosféricky díky detailním scenériím a temné, napjaté hudbě, která umocňuje pocit osamění v odlehlých horách. Recenzenti oceňovali především kooperativní mechaniku a návrat k pomalejšímu, průzkumnému stylu hraní po akčnějším trojkovém díle. Resident Evil 0 zůstává ceněný jako jeden z posledních představitelů klasického survival hororu série předtím, než čtvrtý díl žánr zásadně přetvořil, a jeho dvoupostavová mechanika je dodnes zmiňována jako originální a nápaditá, byť náročnější na plánování než klasický jednopostavový přístup.

Proč hrát: Pro fanoušky klasického, pomalejšího survival hororu s propracovanými předrenderovanými pozadími a originální dvoupostavovou mechanikou, která je nápaditá, i když náročnější na plánování než jednopostavový přístup.

Hra 85 z 104 pro Nintendo GameCube

Ze stejné série Resident Evil →