Resident Evil 4
Resident Evil 4 je revoluce, která předefinovala celý žánr akčních hororů a ovlivnila třetiosobní střílečky obecně. Capcom opustil statické kamerové úhly a pevné ovládání předchozích dílů ve prospěch kamery přes rameno, důrazu na přesné míření a napínavé situace v odlehlé, mlhou zahalené španělské vesnici, jejíž obyvatelé jsou infikováni parazitem Las Plagas a útočí ve zdánlivě koordinovaných hordách. Agent Leon Kennedy, přeživší z Raccoon City, je vyslán zachránit prezidentovu dceru Ashley a čelí nekonečné vlně nepřátel v dokonale odměřeném tempu, které střídá napětí, akci i černý humor.
Skvělý, dodnes obdivovaný gunplay, nezapomenutelní bossové jako obr El Gigante nebo kultovní vůdce Ramón Salazar a napětí táhnoucí se až do posledního náboje či léčivé byliny drží hráče u obrazovky od začátku do konce. Perfektně vyvážené střídání akční řeže a klasické survival hororové úzkosti nemá v žánru obdoby a inspirovalo přímo i nepřímo desítky pozdějších her, od Gears of War po samotné pozdější díly Resident Evil. Resident Evil 4 je opakovaně řazen mezi nejvlivnější a nejlépe hodnocené hry všech dob a dodnes vychází v remasterovaných i zcela předělaných verzích.
Shinji Mikami, tvůrce původního Resident Evil, hru několik let přepracovával, prototypy zahrnovaly i nadpřirozenější pojetí s duchy, než se tým ustálil na finální podobě s kultem Los Illuminados. Nová kamera přes rameno a přesné míření se následně staly standardem pro celý žánr třetiosobních akčních her, nejen survival horor. Resident Evil 4 na PlayStation 2 přineslo exkluzivní obsah oproti prvnímu vydání na GameCube a upevnilo pozici Capcomu jako lídra v žánru akčního hororu na dlouhá léta dopředu.
Proč hrát: Kvůli kameře přes rameno a přesnému míření, které se staly standardem celého žánru, zůstává Resident Evil 4 přelomovým titulem, jehož vliv je patrný ve třetiosobních akcích dodnes.
Hra 19 z 269 pro Sony PlayStation 2
Tentýž titul jinde (2)
GameCube byl vedoucí platformou vývoje a dodnes bývá označován za nejostřejší a nejdetailnější verzi: textury, osvětlení i plynulost animací zde působí nejlépe. PlayStation 2 dostala hru o několik měsíců později téhož roku 2005 a přidala exkluzivní obsah navíc — mimo jiné bonusový mód Separate Ways s Adou Wong a nové zbraně — ale kvůli slabšímu hardwaru musela slevit z kvality textur a místy působí rozostřeněji, s o něco nižší plynulostí než GameCube originál. Kdo chce vidět Resident Evil 4 v nejlepší grafické podobě, sáhne po GameCube verzi, kdo touží po nejvíc obsahu, ocení přídavky na PS2.
Ze stejné série Resident Evil →
Resident Evil PS1 · Saturn · GCN · 1996
Resident Evil: Director's Cut PS1 · 1997
Resident Evil 2 PS1 · N64 · GCN · PS4 · XONE · Series · PS5 · 1998
Resident Evil 3: Nemesis PS1 · DC · GCN · 1999
Resident Evil Survivor PS1 · 2000
Resident Evil: Code Veronica DC · 2000
Resident Evil Gaiden GBC · 2001
Resident Evil Code: Veronica X PS2 · GCN · 2001
Resident Evil 0 GCN · 2002
Resident Evil: Dead Aim PS2 · 2003
Resident Evil Outbreak PS2 · 2004
Resident Evil Outbreak: File #2 PS2 · 2004