SSX 3 – boxart
GCNNintendo GameCube

SSX 3

Závodní (snowboarding) 2003 EA Canada SSX ⏱ Střední · ~3–10 h ⭐ Must-play
SSX 3 – Ze hry
Ze hry
SSX 3 – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Propojená hora místo oddělených tratí; triky se řetězí do dlouhých efektních kombo.

SSX 3 je třetí díl arkádové snowboardové série od EA Sports BIG a na rozdíl od předchozích dílů opouští jednotlivé oddělené tratě ve prospěch jedné propojené hory rozdělené do několika oblastí. Hráč si po hoře svobodně jezdí nahoru i dolů, plní závody, triková klání a časové výzvy, sbírá zkušenosti a postupně odemyká vybavení i nové jezdce. Systém triků staví na kombinování skoků, uncorků a grindů do dlouhých efektních řetězců, které plní ukazatel energie potřebný pro nejnáročnější triky, a hráč tak musí neustále vyvažovat riziko pádu proti touze prodloužit kombo co nejdéle.

Hra je typická svou přehnanou, adrenalinovou stylizací - jezdci sjíždějí nemožně strmé srázy a skáčou přes absurdně velké propasti, což jí spolu s výrazným barevným zpracováním dodává charakteristickou atmosféru. Na GameCube hra dobře využívá hardware konzole pro plynulý pohyb kamery při vysoké rychlosti sjezdu a pro přehledné vykreslení rozlehlé hory i při rychlých přejezdech mezi oblastmi. Neodmyslitelnou součástí zážitku je i soundtrack složený z elektronické a rockové hudby, komentovaný fiktivním rozhlasovým DJem, který dokresluje atmosféru hory jako živého sportovního dění plného dalších závodníků.

SSX 3 je dodnes mnoha hráči i recenzenty považována za vrchol celé série a jeden z nejlepších arkádových sportovních titulů své generace, mimo jiné díky propojenému otevřenému světu hory, který byl v žánru novinkou. Ovlivnila pozdější arkádové sportovní hry svým důrazem na plynulý pohyb a svobodu pohybu v otevřeném prostředí namísto uzavřených tratí. I s odstupem let se hraje svěže a dynamicky, a patří tak mezi tituly, které si zaslouží pozornost i dnešních hráčů se zájmem o retro arkádové závody, protože ani po letech nepůsobí zastarale a hraje se stále přirozeně plynule.

Proč hrát: Pro fanoušky arkádových sportů jde dodnes o vrchol celé série díky propojenému otevřenému světu hory, který se hraje svěže a plynule i s odstupem let.

Hra 92 z 104 pro Nintendo GameCube

Tentýž titul jinde (2)

Obě verze z roku 2003 nabízejí stejnou propojenou horu Peak 3 rozdělenou na tři vrcholy i stejné disciplíny sjezdů, triků a slalomu bez načítacích obrazovek. Xbox verze těžila z výkonnějšího hardwaru — obraz je ostřejší a snímkování stabilnější i ve scénách plných sněhových efektů a částic — a navíc jako jediná nabízela online hraní přes Xbox Live. PlayStation 2 zůstává vedoucí platformou vydání a nejrozšířenější volbou mezi hráči, ale kdo chce nejhladší grafický zážitek a možnost hrát online, sáhne raději po Xboxu.

Ze stejné série SSX →