Wasteland – boxart
DOSPC / DOS (XT až 486)

Wasteland

RPG 1988 Interplay Productions Wasteland ⏱ Dlouhá · ~10–30 h ⭐ Must-play🔞 18+
Wasteland – Ze hry
Ze hry
Wasteland – Ze hry
Ze hry
+6
Wasteland – Ze hry
Ze hry
Wasteland – Ze hry
Ze hry
Wasteland – Ze hry
Ze hry
Wasteland – Ze hry
Ze hry
Wasteland – Ze hry
Ze hry
Wasteland – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Nejvlivnější postapokalyptické RPG vůbec; přímý duchovní předchůdce Falloutu.

Wasteland je pravděpodobně nejvlivnější postapokalyptické RPG, jaké kdy vzniklo, a jeho stopu je vidět dodnes. Družina Desert Rangers vyráží do zpustošeného amerického jihozápadu po jaderné válce, aby prošetřila podivné signály a incidenty, a rychle zjistí, že za rozpadem osad stojí něco organizovanějšího než jen tlupy banditů. Svět je drsný, ironický a nečeká, až mu hráč porozumí. Základ družiny tvoří rangeři, ke kterým se cestou přidávají další postavy, ne každá z nich je ale spolehlivá.

Hra je pozoruhodná tím, jak málo trvá na jediném řešení. Zamčené dveře se dají vypáčit, vyhodit do vzduchu, nebo obejít úplně jinou cestou; s postavami v osadách se dá mluvit, podplácet je i zastřelit, a hra to obvykle nějak zohlední. Dovednosti jako lezení, oprava, medicína nebo přesvědčování se používají přímo na objekty a situace, členy družiny lze nabírat i ztrácet a následky rozhodnutí se do světa zapisují natrvalo, takže jednou zničená osada zůstane zničená i po načtení pozice. Delší popisy se čtou v přiložené brožuře, což tehdy sloužilo i jako ochrana proti kopírování a zároveň dovolilo hře vyprávět mnohem víc, než by se vešlo na obrazovku. Odměnou za nezvyklé postupy bývají i zkušenosti, takže vynalézavost se vyplácí stejně jako dobrá muška.

Tahové souboje jsou jednoduché, ale díky arzenálu od nožů po těžké kulomety a díky citelné zranitelnosti postav napínavé. Prezentace je dobově strohá, atmosféru nese text a černý humor, který se nebojí být nepříjemný. Dobově byla hra velmi úspěšná a stala se referenčním bodem pro celý žánr; když o deset let později vznikl Fallout, hlásil se k ní zcela otevřeně. Dnes vyžaduje Wasteland ochotu číst a smířit se s archaickým rozhraním, jeho svoboda řešení ale zůstává výjimečná. Není náhoda, že se k němu série po letech vrátila v podobě nových pokračování, která na jeho pravidlech i tónu stavěla znovu.

Proč hrát: Kdo ocení svobodu v řešení misí a černý humor, najde tu přímého předchůdce Falloutu, ke kterému se o deset let později otevřeně hlásil.

Hra 56 z 204 pro PC / DOS (XT až 486)

Tentýž titul jinde (1)

Ze stejné série Wasteland →