Test Drive
Test Drive z roku 1987 od studia Distinctive Software patřil mezi první počítačové hry, které se snažily nabídnout skutečný pocit z řízení exotických sportovních vozů po veřejných silnicích. Hráč si mohl vybrat mezi několika legendárními auty, například Ferrari Testarossa, Porsche 911 nebo Lamborghini Countach, a projet s nimi klikatou horskou silnici, přičemž hlavním nepřítelem nebyli soupeři, ale policejní hlídky a hustý provoz, kterému bylo nutné uhýbat – dostat se do hledáčku radaru totiž znamenalo honičku a konec jízdy při dopadení.
Na Commodore 64 hra nabízí pohled z kabiny vozu s viditelným volantem a přístrojovou deskou, což tehdy působilo nezvykle autenticky, a jednotlivé vozy se od sebe lišily zrychlením, maximální rychlostí i chováním v zatáčkách, takže volba vozu měla reálný dopad na styl jízdy. Řadicí páka a nutnost správně řadit rychlostní stupně přidávaly hře simulační rozměr, který ji odlišoval od čistě arkádových závodů, a nesprávné podřazení dokázalo vůz zpomalit v nejnevhodnější chvíli. Silnice se navíc mění podle počasí a viditelnosti, takže mlha nebo tma dokážou znesnadnit orientaci a přinutí hráče zpomalit i tam, kde by jinak mohl jet na plný plyn, zatímco déšť zase snižuje přilnavost vozu v zatáčkách.
Test Drive se stal komerčně úspěšným titulem a odstartoval dlouhou sérii pokračování, která později přešla i na novější platformy a proslavila se dalšími díly zaměřenými na konkrétní modely aut. V rámci knihovny C64 představuje jeden z nejambicióznějších pokusů o simulaci silničního řízení své doby a i dnes je zajímavý jako doklad toho, jak se z jednoduchého konceptu uhýbání provozu dá vystavět atmosférická jízda po serpentinách, kde je radost sledovat, jak se krajina kolem silnice postupně mění a jak se s přibývajícími kilometry zvyšuje napětí z blížící se policejní hlídky.
Proč hrát: Pro fanoušky atmosférických jízd po serpentinách, kde napětí roste s každým kilometrem a blížící se policejní hlídkou, nabízí i dnes funkční kus rané silniční simulace.
Hra 100 z 121 pro Commodore 64