Pole Position
Pole Position patřila k prvním velkým arkádovým hitům, které si našly cestu i na osobní počítače, a na Commodore 64 dorazila v polovině osmdesátých let jako převod legendárního automatu od Atari a Namco. Hráč sedí za volantem formule a jeho úkolem je nejprve projet kvalifikačním kolem, aby se vůbec dostal na startovní rošt, a poté odjet samotný závod na okruhu Fuji Speedway proti soupeřům řízeným počítačem. Ovládání je jednoduché – plyn, brzda a řízení doleva a doprava – ale hra vyžaduje přesné vyhýbání se ostatním vozům a mantinelům, protože každá kolize znamená ztrátu drahocenných vteřin a v horším případě i výbuch vozu, po kterém následuje krátká animace a ztráta cenného času.
Grafické zpracování na C64 pracuje se známým pohledem zezadu na vůz a plynule se řítící trať s reklamními billboardy po stranách, což byl v dané době výrazný technický počin, i když převod na osmibitový počítač logicky nemohl plně dosáhnout hladkosti originálního automatu. Hudba a zvuky motoru jsou strohé, ale funkční a dodávají hře arkádové tempo, které bylo cílem především věrně napodobit pocit z herny, kam si tehdy hráči chodili za pár mincí zahrát skutečný skříňový automat. Časový limit, který se prodlužuje průjezdem kontrolních bodů, nutí hráče neustále tlačit na plyn a riskovat, přičemž bodový zisk za umístění na startu i v cíli motivuje k opakovaným pokusům o lepší výsledek.
Pole Position pomohla zpopularizovat žánr závodních her na domácích počítačích a stala se měřítkem, se kterým byly srovnávány pozdější tituly, ať už šlo o pohled zezadu na vůz, nebo o samotný princip kvalifikace před závodem. Dnes působí hra spíše jako historická záležitost – jednoduchá, krátká a opakující se – ale pro pochopení vývoje závodního žánru na osmibitových strojích má nezastupitelné místo a stále nabízí svižnou, snadno pochopitelnou zábavu na pár minut, ideální pro rychlé zahrání bez dlouhého učení.
Proč hrát: Kvůli svižné, rychle pochopitelné zábavě na pár minut a nezastupitelnému místu v historii závodního žánru stojí za krátké zahrání i dnes.
Hra 98 z 121 pro Commodore 64
Tentýž titul jinde (4)
Arkádový automat Pole Position stavěl na vlastní grafické desce Atari a definoval, jak má vypadat závodění z pohledu kokpitu. Domácí počítače Atari 800 i konzole Atari 5200 sdílely s automatem podobnou rodinu čipů (GTIA a POKEY), díky čemuž patří jejich konverze k těm věrnějším přenosům arkádové hry své doby – s podobným cítěním rychlosti a zvuku motoru, byť s menším rozlišením trati a jednodušší grafikou pozadí než v hernách. Mezi Atari 800 a 5200 jsou rozdíly spíše kosmetické, obě verze těží ze stejné hardwarové rodiny. Kdo chce poznat Pole Position v plné kráse, sáhne po arkádovém automatu, kdo hledá kvalitní domácí zážitek, nebude litovat žádné z atari verzí.