Bounty Bob Strikes Back – boxart
A800Atari 800 / 8-bit

Bounty Bob Strikes Back

Plošinovka 1984 Big Five Software ⏱ Moyen · ~3–10 h
Bounty Bob Strikes Back – En jeu
En jeu
Bounty Bob Strikes Back – Écran-titre
Écran-titre

Suite de Miner 2049er ; plateforme minière avec des dizaines d'écrans de machines et de mutants.

Bounty Bob Strikes Back a été créé par le studio Big Five Software, et le jeu est sorti sur Atari 800 en 1984 comme suite directe du célèbre jeu de plateforme Miner 2049er, qui comptait parmi les titres les plus appréciés de son genre sur les ordinateurs de la génération 8 bits. Le joueur contrôle à nouveau le mineur Bounty Bob, qui parcourt un complexe minier divisé en dizaines d'écrans remplis de plateformes, d'ascenseurs et de machines dangereuses, et doit parcourir toute la surface de chaque niveau pour le « nettoyer » et passer à une carte plus difficile et plus vaste. En chemin, il esquive des mutants et divers obstacles mobiles, qui se comportent différemment à chaque niveau et exigent du joueur une approche différente ainsi qu'une mémorisation minutieuse de leurs schémas de déplacement.

Par rapport au premier volet, le jeu proposait des niveaux plus élaborés et visuellement plus variés, avec de nouveaux types de mécanismes tels que des plateformes mobiles, des téléporteurs ou des tapis roulants, obligeant le joueur à adapter sa stratégie de progression à chaque écran. Sur Atari 8 bits, le jeu bénéficiait d'un graphisme coloré et clair ainsi que d'un mouvement fluide des personnages, ce que la plateforme gérait très bien grâce à ses sprites matériels. La difficulté augmentait progressivement et exigeait un minutage précis des sauts ainsi qu'une bonne connaissance du comportement des ennemis sur chaque écran, une seule erreur entraînant souvent la perte d'une vie et le retour au début du niveau.

Bounty Bob Strikes Back était considéré au milieu des années quatre-vingt comme une suite digne et à bien des égards améliorée de l'un des jeux de plateforme les plus appréciés de l'ère 8 bits. Ses niveaux soigneusement conçus et sa difficulté croissante en faisaient un défi même pour les joueurs expérimentés du genre, qui connaissaient le premier volet par cœur et cherchaient de nouveaux défis dans la suite. Aujourd'hui, le jeu intéresse surtout les fans de jeux de plateforme classiques, en tant qu'illustration de la façon dont le genre a su, au sein d'une même série, évoluer rapidement pour offrir aux joueurs un design de niveaux plus élaboré et plus exigeant.

Pourquoi y jouer : Pour les fans de jeux de plateforme classiques en quête d'un défi supérieur au premier volet – des niveaux plus élaborés et plus exigeants, particulièrement appréciés par ceux qui connaissent le jeu original par cœur.

Jeu 60 sur 124 pour Atari 800 / 8-bit