Joust – boxart
7800Atari 7800

Joust

Arcade / Action 1986 General Computer Corporation ⏱ Krátká · do ~3 h
Joust – Ze hry
Ze hry
Joust – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Dva obří ptačí oři, jezdci s kopími a nebe, kde rozhoduje výška letu. Věrný port klasiky.

Dvě obrovská létající ptačí oři, jezdci s kopími a nekonečné nebe, kde rozhoduje jediné: kdo je výš. Joust je jedním z těch nápadů, které jsou tak prosté a přitom tak originální, že fungují dodnes – a na Atari 7800 dostali hráči verzi, která dělala arkádové předloze čest.

Původní automat Joust vytvořil Williams Electronics v roce 1982 a za designem stál John Newcomer. Hra postavila hráče na hřbet pštrosovi (druhý hráč dostal čápa) a poslala ho do soubojů s nepřáteli jezdícími na supech. Princip střetu je geniálně jednoduchý: kdo má v okamžiku kontaktu výše položené kopí, vyhrává a soupeř se mění ve vejce, které je třeba sebrat dřív, než se z něj vylíhne nový protivník.

Ovládání spočívá v mávání křídly – opakované mačkání tlačítka vás drží ve vzduchu a boj proti gravitaci je sám o sobě výzvou. K tomu se přidává geniální kooperativně-soutěžní rozměr pro dva hráče: můžete spolupracovat, ale nikdo vám nebrání srazit kamaráda dolů, a tak vznikalo nepřeberné množství zrádoby přátelských šarvátek.

Verze pro Atari 7800 vyšla mezi launchovými a raně dostupnými tituly konzole a profitovala z jejího výkonnějšího hardwaru oproti starší 2600. Plynulý pohyb a věrnost arkádovému originálu z ní udělaly jednu z ukázkových her, na nichž 7800 demonstrovalo, proč mělo být důstojným nástupcem.

Joust se zapsal do dějin jako jeden z prvních automatů s kooperativní hrou dvou hráčů a jeho ptačí souboje se staly ikonickými. Hra se dočkala mnoha portů i pozdějšího pokračování a dodnes patří mezi nejcitovanější klasiky zlaté éry hracích automatů.

Proč hrát: Jeden z nejoriginálnějších arkádových nápadů vůbec, jehož souboje na hřbetech létajících ptáků baví v páru stejně silně dnes jako před čtyřiceti lety.

Hra 4 z 37 pro Atari 7800

Tentýž titul jinde (4)

Arkádový automat nabízel plynulou animaci létajících pštrosů a supů i výraznou paletu barev, kterou se domácí konzole své doby snažily napodobit s různým úspěchem. Atari 2600 kvůli slabšímu hardwaru muselo přistoupit k hranatější grafice, omezenější barevnosti a jednodušší zvukové stránce, což hru zpomalilo a ubralo jí na atmosféře oproti hernímu automatu. Atari 5200 stavělo na výkonnějším čipsetu než 2600, takže jeho verze nabídla plynulejší let i barevnější prostředí blíže arkádové předloze. Kdo chce zažít Joust v plné síle, sáhne po arkádové verzi, kdo hledá kvalitní domácí zážitek z počátku osmdesátých let, ocení Atari 5200 před starším 2600.