Ballblazer – boxart
7800Atari 7800

Ballblazer

Sport / Action 1987 General Computer Corporation ⏱ Krátká · do ~3 h
Ballblazer – Ze hry
Ze hry
Ballblazer – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Sci-fi fotbal na vznášedlech od Lucasfilm Games — dostaňte kouli do soupeřovy branky.

Rozdělená obrazovka, futuristické plovoucí vznášedlo a jediný cíl – dostat zářící kouli do soupeřovy branky dřív než on do té vaší. Ballblazer je hra, která působí jako sci-fi fotbal hraný na vesmírné aréně, a patří mezi nejodvážnější tituly raných osmdesátých let.

Ballblazer vznikl v dílně Lucasfilm Games, herní divize impéria George Lucase, a jedním z klíčových autorů byl David Levine. Hra vyšla nejprve pro osmibitové počítače Atari v polovině osmdesátých let a později se objevila i na Atari 7800. Už samotný fakt, že za ní stálo Lucasfilm Games – studio, z něhož později vyrostlo legendární LucasArts – jí dodával zvláštní lesk.

Herně jde o souboj jeden na jednoho na ploché mřížkované aréně viděné z pohledu z kokpitu, s obrazovkou rozdělenou pro dva hráče. Ovládáte vznášedlo zvané rotofoil, snažíte se zmocnit plazmové koule a poslat ji brankou soupeře. Lze hrát proti druhému člověku i proti počítačovému protivníkovi s několika úrovněmi obtížnosti. Plynulé, rychlé scrollování arény bylo na svou dobu technicky působivé.

Neodmyslitelnou součástí Ballblazeru je jeho hudba. Skladatel Peter Langston vytvořil generativní soundtrack nazvaný "Song of the Grid", který se za běhu sám proměňoval a dodával hře jazzově plynoucí, nezaměnitelnou atmosféru. Právě tahle kombinace neotřelého konceptu a inovativního zvuku z Ballblazeru udělala kultovní titul.

Hra se stala jedním z prvních důkazů, že Lucasfilm Games umí přinést originální nápady místo pouhých licencovaných odboček, a předznamenala kreativní étos, jenž později proslavil LucasArts. Mezi pamětníky raných osmibitů si Ballblazer drží pověst odvážného experimentu, který předběhl svou dobu.

Proč hrát: Futuristický sci-fi sport jeden na jednoho z dílny budoucích tvůrců LucasArts, s plynulou arénou a geniálně proměnlivou jazzovou hudbou, jaká tehdy neměla obdoby.

Hra 8 z 37 pro Atari 7800

Tentýž titul jinde (2)

Ballblazer navrhlo studio Lucasfilm Games přímo pro osmibitové počítače Atari, jejichž grafické obvody zvládaly plynule škálovanou pseudo-3D dráhu i charakteristický syntetizovaný duet dvou nástrojů, který se měnil podle dění na hřišti. Atari 7800 dorazilo na trh o řadu let později jako konzole zaměřená především na rychlé a věrné konverze oblíbených titulů, takže verze Ballblazeru pro ni cílí hlavně na to, aby zachovala základní hratelnost — souboj o zářící kouli na rozděleném plátně — i bez počítačové klávesnice a diskové mechaniky. Kdo si chce hru vyzkoušet v podobě, v jaké ji vývojáři navrhli jako první, sáhne po osmibitové verzi pro Atari; verze pro 7800 je pak pohodlnou volbou pro majitele konzole bez počítače.