Phoenix
Phoenix je jedna z ikon zlaté éry arkádových heren, kterou v roce 1980 vydala společnost Amstar Electronics. Hráč ovládá vesmírnou loď na spodním okraji obrazovky a čelí vlnám ptačích mimozemšťanů, kteří se s roztaženými křídly řítí dolů a jejichž vejce se postupně líhnou v další nepřátele, takže nestačí jen mířit na dospělé jedince, ale je nutné likvidovat i hnízda samotná.
Hra je pozoruhodná především svým závěrečným soubojem s obří mateřskou lodí, kterou je nutné nejprve prostřílet skrz štít a poté zasáhnout jádro – jde o jeden z prvních příkladů vrstveného boss fightu v historii videoher, o dekádu předtím, než se takové souboje staly žánrovou samozřejmostí. Postup hrou tak střídá klasické vlny nepřátel s technicky náročnějšími soubojovými fázemi, které vyžadují jiný přístup než pouhé uhýbání a střelbu do houfu, a tato dvojice odlišných tempo přináší do jinak přímočarého žánru vítanou proměnlivost.
Phoenix patřil ve své době k nejúspěšnějším titulům žánru fixed shooter po boku Galaxian a Space Invaders a v mnoha zemích posloužil jako první seznámení hráčů s konceptem postupného stupňování obtížnosti a bossů. Jednoduchá, ale funkční černá obloha s hvězdami se stala vizuální vizitkou celé generace podobně laděných titulů a hráč se v ní musí naučit rozlišovat, kdy je výhodnější ustoupit stranou a kdy naopak zaútočit.
Proč hrát: Phoenix nabízí jeden z historicky prvních propracovaných soubojů s bossem v podobě mateřské lodi, čímž předběhl svou dobu o mnoho let.
Hra 119 z 258 pro Arcade