Rampart
Atari Games v roce 1990 vsadilo na neobvyklou kombinaci žánrů a výsledkem byla hra Rampart, ve které hráč střídavě opevňuje pobřeží a odráží útoky nepřátelských lodí. Každé kolo se dělí na dvě fáze: nejprve dělostřelecká bitva, kdy hráč umisťuje kanony a ostřeluje soupeřovy hradby, poté stavební fáze, ve které pomocí padajících tvarů podobných těm z Tetrisu opravuje zdi a rozšiřuje své území, aby mohl postavit další baterie děl.
Tahle dvoufázová struktura dodávala hře nezvyklé tempo – napětí z přímé palby střídal klidnější, promyšlenější úsek stavby, kde záleželo na tom, jak efektivně hráč uzavře hradby, aby mohl postavit další věž, a kdo nestihl svůj hrad včas opravit, přišel v další palebné fázi o území i o děla. Automat navíc podporoval hru až tří lidí najednou přes trackball, takže bylo možné hrát proti počítači i proti dalším dvěma soupeřům současně, což z něj dělalo oblíbenou volbu pro souboje kamarádů i cizích hráčů v hale.
Rampart se díky svému mixu strategie a akce vymykal běžné nabídce arkádových sálů, kde tou dobou převládaly rychlé reflexní tituly, a později se dočkal převodů na domácí konzole i počítače, kde si našel vlastní okruh příznivců ocenujících právě onu kombinaci klidu a napětí. V historii žánru je zmiňován jako jeden z prvních úspěšných pokusů propojit budovatelskou mechaniku s přímočarou arkádovou akcí do jednoho vyváženého celku, který funguje stejně dobře v souboji s počítačem jako mezi lidskými hráči.
Proč hrát: Kvůli neotřelému střídání stavební a bojové fáze, které v roce 1990 nemělo v arkádách obdoby.
Hra 123 z 258 pro Arcade
Tentýž titul jinde (2)
Arkádový originál od Atari Games se ovládal pomocí trackballu, který umožňoval plynulé a přesné míření děl při ostřelování soupeřova hradu, navíc podporoval hru více hráčů najednou u jednoho automatu. Domácí verze musely trackball nahradit směrovým ovladačem nebo joystickem, takže míření je skokovější a méně přesné, i když základní kolo stavby hradeb, umísťování děl a palby zůstává nedotčené. Přenosná verze pro Atari Lynx navíc zmenšila hrací pole tak, aby se vešlo na malý displej handheldu, což hru zpřehlední, ale ubírá na velkoleposti bitevní vřavy plné trosek. Kdo chce zažít Rampart v jeho nejpřesnější a nejzábavnější podobě, sáhne po arkádovém originále s trackballem; přenosná Lynx verze je zase ideální pro hraní na cestách, byť s kompromisy v přehlednosti a velikosti hrací plochy.