Značky
X-COM
Série X-COM začala v roce 1994 titulem UFO: Enemy Unknown, který vytvořilo studio Mythos Games a vydalo MicroProse pro PC/DOS. Hra propojila dvě vrstvy hraní: strategickou správu základny, výzkumu a financí s taktickými tahovými bitvami proti mimozemské invazi, v nichž mohl každý voják zemřít natrvalo. Tato kombinace trvalé ztráty, napětí z neznámého nepřítele a nutnosti pečlivě plánovat každý krok se stala definujícím znakem celé série a na dlouhá léta ovlivnila celý žánr tahové taktiky. Pokračování Terror from the Deep a Apocalypse mechaniky dále rozšiřovala, ale základní princip - obrana Země proti mimozemské hrozbě v rukou tajné organizace X-COM - zůstával stejný.
Po několika slabších akčních odbočkách na konci devadesátých let série na dlouho utichla, než ji v roce 2012 oživilo studio Firaxis Games titulem XCOM: Enemy Unknown pro moderní PC. Nová verze zachovala jádro - tahové boje, strach ze ztráty jednotek i správu základny - ale zpřístupnila ho širšímu publiku přehlednějším ovládáním a rychlejším tempem. Úspěch restartu potvrdilo pokračování XCOM 2, které přidalo na obtížnosti a taktické hloubce. Reboot z roku 2012 je dnes často považován za vrchol série, protože sloučil klasické principy s moderním designem, a spolu s původním UFO: Enemy Unknown ovlivnil vlnu tahových taktických her, které po něm následovaly.
Díly série (11)
-
X-COM: UFO Defense · 1994
-
X-COM: Terror from the Deep · 1995
-
X-COM: Apocalypse · 1997
-
X-COM: Interceptor · 1998
-
X-COM: Enforcer · 2001
-
XCOM: Enemy Unknown · 2012
-
-
XCOM: Enemy Within · 2013
-
-
XCOM 2 Collection · 2020
-
XCOM: Chimera Squad · 2020