Marken

X-COM

11 Titel im Katalog 13 Fassungen über Plattformen ⏱ 1994–2020 5 Plattformen
X-COM – obaly dílů série

Die X-COM-Reihe begann 1994 mit UFO: Enemy Unknown von Mythos Games, veröffentlicht von MicroProse für PC/DOS. Das Spiel verband strategische Basisverwaltung, Forschung und Finanzen mit rundenbasierten Gefechten gegen eine Alien-Invasion, in denen jeder Soldat dauerhaft sterben konnte. Diese Mischung aus endgültigem Verlust, Spannung vor einem unbekannten Gegner und der Notwendigkeit, jeden Schritt sorgfältig zu planen, prägte die ganze Serie und beeinflusste das Genre der rundenbasierten Taktik über Jahrzehnte. Die Fortsetzungen Terror from the Deep und Apocalypse erweiterten die Mechaniken, doch das Grundprinzip - die Verteidigung der Erde gegen eine außerirdische Bedrohung durch X-COM - blieb gleich.

Nach einigen schwächeren Action-Ablegern wurde es lange still um die Serie, bis Firaxis Games sie 2012 mit XCOM: Enemy Unknown wiederbelebte. Die neue Version bewahrte den Kern - rundenbasierte Kämpfe, Angst vor Einheitenverlust, Basisverwaltung - machte ihn aber mit klarerer Steuerung und höherem Tempo zugänglicher. Der Erfolg bestätigte sich mit XCOM 2, das Schwierigkeit und Tiefe weiter steigerte. Das Reboot von 2012 gilt heute oft als Höhepunkt der Serie, weil es klassische Prinzipien elegant mit modernem Design verband, und prägte zusammen mit dem ursprünglichen UFO: Enemy Unknown die Welle rundenbasierter Taktikspiele, die danach folgte.

Teile der Reihe (11)

  1. X-COM: UFO Defense · 1994

    Die legendäre Verbindung aus Basen-Strategie und rundenbasierten Kämpfen gegen Außerirdische.

  2. X-COM: Terror from the Deep · 1995

    Die Fortsetzung von X-COM verlegt unter die Meeresoberfläche; Unterwasserbasen und Kämpfe unter Wasser.

  3. X-COM: Apocalypse · 1997

    Die Serie zieht in eine einzige Megastadt um; strategisches Management verbunden mit detektivischer Ermittlung.

  4. X-COM: Interceptor · 1998

    Der dritte Teil der Serie verlässt die rundenbasierten Bodenkämpfe zugunsten eines Weltraum-Jägersimulators bei Jupiter.

  5. X-COM: Enforcer · 2001

    Der letzte Teil der klassischen Ära; aus Taktik wurde ein Action-Shooter mit einem kämpfenden Androiden in der Hauptrolle.

  6. XCOM: Enemy Unknown · 2012

    Firaxis belebte die rundenbasierte Taktik neu; Basisverwaltung wechselt sich mit Missionen gegen eine Invasion ab.

  7. The Bureau: XCOM Declassified · 2013

    Ein taktischer Third-Person-Shooter, bei dem Truppbefehle wichtiger sind als das Zielen.

  8. XCOM: Enemy Within · 2013

    Eine Erweiterung für den XCOM-Reboot, die sowohl die Soldatenanpassung als auch die Kampagnenstrategie vertieft.

  9. XCOM 2 · 2016

    Die Menschheit lebt unter außerirdischer Besatzung; XCOM führt einen Guerillakrieg von der fliegenden Basis Avenger aus.

  10. XCOM 2 Collection · 2020

    Fortsetzung mit vertauschten Rollen; die Menschheit kämpft als Guerilla gegen die außerirdische Besatzung.

  11. XCOM: Chimera Squad · 2020

    Ein günstigeres Spin-off in einer Stadt nach dem Krieg; ein gemischtes Team aus Menschen und Außerirdischen hält einen brüchigen Frieden.