Marken
X-COM
Die X-COM-Reihe begann 1994 mit UFO: Enemy Unknown von Mythos Games, veröffentlicht von MicroProse für PC/DOS. Das Spiel verband strategische Basisverwaltung, Forschung und Finanzen mit rundenbasierten Gefechten gegen eine Alien-Invasion, in denen jeder Soldat dauerhaft sterben konnte. Diese Mischung aus endgültigem Verlust, Spannung vor einem unbekannten Gegner und der Notwendigkeit, jeden Schritt sorgfältig zu planen, prägte die ganze Serie und beeinflusste das Genre der rundenbasierten Taktik über Jahrzehnte. Die Fortsetzungen Terror from the Deep und Apocalypse erweiterten die Mechaniken, doch das Grundprinzip - die Verteidigung der Erde gegen eine außerirdische Bedrohung durch X-COM - blieb gleich.
Nach einigen schwächeren Action-Ablegern wurde es lange still um die Serie, bis Firaxis Games sie 2012 mit XCOM: Enemy Unknown wiederbelebte. Die neue Version bewahrte den Kern - rundenbasierte Kämpfe, Angst vor Einheitenverlust, Basisverwaltung - machte ihn aber mit klarerer Steuerung und höherem Tempo zugänglicher. Der Erfolg bestätigte sich mit XCOM 2, das Schwierigkeit und Tiefe weiter steigerte. Das Reboot von 2012 gilt heute oft als Höhepunkt der Serie, weil es klassische Prinzipien elegant mit modernem Design verband, und prägte zusammen mit dem ursprünglichen UFO: Enemy Unknown die Welle rundenbasierter Taktikspiele, die danach folgte.
Teile der Reihe (11)
-
X-COM: UFO Defense · 1994
-
X-COM: Terror from the Deep · 1995
-
X-COM: Apocalypse · 1997
-
X-COM: Interceptor · 1998
-
X-COM: Enforcer · 2001
-
XCOM: Enemy Unknown · 2012
-
-
XCOM: Enemy Within · 2013
-
-
XCOM 2 Collection · 2020
-
XCOM: Chimera Squad · 2020