Ace of Aces – boxart
ZXZX Spectrum

Ace of Aces

Letecký bojový simulátor 1986 US Gold ⏱ Court · jusqu’à ~3 h
Ace of Aces – En jeu
En jeu
Ace of Aces – Écran-titre
Écran-titre

Un regard inhabituel sur le combat aérien : le joueur alterne entre pilote et mitrailleur du bombardier Mosquito.

Ace of Aces a offert sur ZX Spectrum un regard inhabituel sur le combat aérien de la Seconde Guerre mondiale – le joueur était assis dans le cockpit d'un bombardier Mosquito et devait assumer simultanément le rôle de pilote et de mitrailleur, la vue à l'écran basculant entre le pare-brise pour la navigation et le largage de bombes, et l'arrière de l'appareil pour tirer sur les chasseurs ennemis à ses trousses. Ce double point de vue, repris de la version originale sur d'autres plateformes huit bits, faisait du jeu une expérience unique, différente des simulateurs classiques à vue de cockpit unique, et obligeait le joueur à basculer rapidement entre pensée offensive et défensive, car négliger l'un ou l'autre rôle menait rapidement à la perte de l'appareil.

Les missions comprenaient le bombardement de convois, de ponts et de cibles industrielles en Europe occupée, la réussite dépendant à la fois de la précision du visage sur la cible et de la capacité à défendre l'appareil contre les chasseurs de la Luftwaffe. Le traitement graphique sur Spectrum était simple mais fonctionnel – les silhouettes des avions ennemis et des cibles au sol étaient suffisamment reconnaissables pour que le jeu reste jouable et haletant. La partie sonore se concentre sur les impacts d'alerte des tirs de mitrailleuse et le vrombissement des moteurs, obligeant le joueur à surveiller visuellement et auditivement d'où vient la menace.

Ace of Aces a reçu un accueil favorable au milieu des années quatre-vingt, précisément grâce à son concept original de double rôle pilote-mitrailleur, qui le distinguait des jeux aériens concurrents purement centrés sur le pilotage. Il a aussi été salué pour sa capacité à tirer de moyens techniques modestes une expérience de jeu haletante, changeante et étonnamment durable. Il reste aujourd'hui un exemple intéressant de la manière dont un seul avion peut donner naissance à deux mécaniques de jeu distinctes, et les passionnés de simulateurs aériens historiques y trouveront une variation rafraîchissante sur les schémas établis du genre, qui mérite d'être redécouverte même avec des décennies de recul.

Pourquoi y jouer : Grâce à son double rôle original de pilote et de mitrailleur, Ace of Aces offre une variation rafraîchissante sur les schémas établis des simulateurs aériens, qui vaut la peine d'être essayée même avec le recul des décennies.

Jeu 50 sur 100 pour ZX Spectrum

Le même titre ailleurs (1)