Yakuza: Like a Dragon – boxart
XONEXbox One

Yakuza: Like a Dragon

JRPG 2020 Ryu Ga Gotoku Studio Yakuza ⏱ Très long · 30+ h ⭐ Incontournable
Yakuza: Like a Dragon – En jeu
En jeu
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+6
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La série abandonne pour la première fois l'action au profit de combats au tour par tour inspirés de Dragon Quest ; le héros Ichiban.

Yakuza: Like a Dragon a marqué un tournant majeur dans la longue série du Ryu Ga Gotoku Studio, car pour la première fois elle remplaçait les combats en action traditionnels par un système de RPG au tour par tour inspiré de classiques comme Dragon Quest. Le joueur incarne un nouveau personnage principal, Ichiban Kasuga, un ancien yakuza qui, après seize ans de prison, découvre que son clan a été trahi et part à travers la ville de Yokohama à la recherche de la vérité et de sa propre place dans le monde. Les combats se déroulent sous forme de batailles collectives au tour par tour, où les personnages utilisent des « métiers » rappelant des professions ordinaires, du cuisinier au sans-abri, dotés de capacités saugrenues mais efficaces.

Le jeu conserve le mélange caractéristique d'intrigue criminelle sérieuse et d'humour totalement absurde, ainsi que les activités annexes et mini-jeux qui ont fait la réputation de la série, du karaoké à un simulateur d'entreprise en passant par d'étranges quêtes secondaires. Sur Xbox One, le jeu tournait de façon fluide et proposait un environnement urbain vaste et détaillé, grouillant de vie, porté par une musique marquante alternant mélodies émouvantes et thèmes de combat énergiques. L'accueil de l'époque fut très favorable, critiques et fans saluant le courage d'avoir changé un système de combat bien établi tout en conservant l'esprit caractéristique de la série. Yakuza: Like a Dragon est devenu l'un des épisodes les mieux reçus de la série et a réussi à ouvrir la licence à de nouveaux joueurs au-delà des amateurs traditionnels d'action.

Contrairement aux précédents protagonistes de la série, Ichiban n'est pas un combattant froid et implacable mais plutôt un rêveur naïf inspiré des héros de Dragon Quest, ce qui se traduit jusque dans la façon dont il perçoit lui-même, dans son imagination, les combats contre des gangs de rue comme d'épiques affrontements de RPG contre des monstres. Le système de métiers, modifiable presque à tout moment entre les combats, permet d'expérimenter différents styles de jeu, du danseur au détective en passant par le combattant classique, chaque métier disposant de son propre ensemble de capacités et d'armes. Les nombreuses quêtes secondaires et activités annexes de Yokohama, du simulateur de gestion aux quêtes annexes absurdes, apportent des dizaines d'heures de contenu supplémentaire au-delà de l'histoire principale.

Pourquoi y jouer : Pour qui veut vivre Yakuza comme une aventure RPG naïve inspirée de Dragon Quest, on appréciera le système de métiers flexible, du danseur au détective, et les dizaines d'heures d'activités annexes absurdes de Yokohama.

Jeu 130 sur 204 pour Xbox One

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