Disco Elysium: The Final Cut
Disco Elysium: The Final Cut apporte sur Xbox One la version console d'un RPG salué par la critique du studio ZA/UM, enrichie d'un doublage vocal complet pour tous les personnages et d'un contenu politique additionnel. Le joueur se réveille dans la peau d'un détective amnésique dans une ville portuaire délabrée, Revachol, et doit enquêter sur un meurtre tout en reconstituant peu à peu son propre passé, son identité et ses convictions politiques. Au lieu de combats traditionnels, le jeu repose presque exclusivement sur les dialogues et un système de compétences où vingt-quatre voix intérieures du personnage, de l'intellect à l'empathie en passant par la condition physique, commentent les situations et influencent les choix offerts au joueur.
L'écriture du jeu est remarquablement riche et littéraire, pleine d'humour noir, de réflexions existentielles et de satire politique explorant des idéologies allant du communisme à l'ultranationalisme, sans jamais offrir de réponses simples. Sur Xbox One, la jouabilité à la manette fonctionne étonnamment bien grâce à un système de choix rapides bien lisible, et le doublage vocal confère aux personnages une nouvelle profondeur. L'atmosphère est renforcée par une musique mélancolique et un style visuel évoquant la peinture à l'huile. Le jeu avait été récompensé à sa sortie pour sa narration et son originalité, et le Final Cut n'a fait que confirmer qu'il s'agit de l'un des RPG les plus ambitieux et les plus littéraires de ces dernières années, redéfinissant ce que peut être un RPG dialogué.
Le monde de Revachol porte les traces d'une histoire fictive mais profondément élaborée, faite de révolutions échouées et de blessures coloniales, que le joueur découvre peu à peu à travers les conversations avec les habitants, des coupures de journaux et les souvenirs du détective lui-même. Le système de compétences ne fonctionne pas comme de simples bonus passifs mais comme des voix intérieures actives, capables de pousser le détective à des actes impulsifs, à l'autodestruction ou à des éclairs d'intuition inattendus, donnant au jeu une représentation inhabituellement littérale de la psyché fracturée du personnage principal. L'extension Final Cut, avec ses quêtes politiques ajoutées, approfondit encore l'éventail idéologique que le joueur peut choisir pour son personnage, du communisme au fascisme, sans qu'aucune direction ne soit jamais présentée comme clairement la bonne.
Pourquoi y jouer : Pour les joueurs en quête d'un RPG au monde richement élaboré et aux compétences fonctionnant comme des voix intérieures actives, le Final Cut ajoute des quêtes politiques étendues et un éventail d'idéologies allant du communisme au fascisme.
Jeu 131 sur 204 pour Xbox One