What Remains of Edith Finch
What Remains of Edith Finch, du studio Giant Sparrow, est une aventure courte mais extraordinairement inventive dans laquelle la jeune Edith retourne dans la maison familiale au bord de la mer pour retracer l'histoire de sa famille maudite et découvrir comment est mort chacun de ses proches. Le jeu est structuré comme une suite de courtes vignettes, chaque histoire d'un membre de la famille étant racontée par un mécanisme de jeu totalement différent : tantôt une promenade surréaliste dans l'imagination d'un enfant, tantôt une séquence oppressante dans une conserverie, ailleurs une vision abstraite de la mort qui approche, ce qui fait de chaque chapitre une expérience unique.
Sur Xbox One, le jeu tournait techniquement sans le moindre accroc, étant peu exigeant sur le plan matériel, et se concentre avant tout sur l'atmosphère et la narration plutôt que sur des défis d'action. Le style visuel combine une maison familiale rendue de façon réaliste mais étrangement transformée, pleine d'annexes improvisées, avec des séquences oniriques et poétiques pour chaque souvenir, et la musique souligne avec sensibilité une ambiance mélancolique mais jamais franchement effrayante. L'accueil de l'époque fut exceptionnellement positif, le jeu récoltant des récompenses pour sa narration et son design innovant, et il est souvent cité comme l'un des meilleurs exemples de la manière dont les mécanismes de jeu peuvent raconter une histoire émouvante. Des années après sa sortie, il reste une référence du genre walking-sim et une démonstration de la puissance du jeu vidéo comme médium littéraire.
La maison de la famille Finch fonctionne elle-même comme un narrateur, avec les chambres murées des proches disparus transformées en petits sanctuaires commémoratifs, à travers lesquels Edith chemine symboliquement, après avoir joué chaque souvenir, pour revenir vers le présent. Chaque vignette adopte une forme correspondant au caractère et au destin du personnage concerné, si bien que le joueur ne se lasse jamais de répéter le même mécanisme, et les transitions entre les différents styles sont fluides et naturelles. La durée réduite du jeu compte paradoxalement parmi ses plus grandes forces, car elle ne laisse aucune idée devenir banale et l'ensemble de l'expérience reste dense et émotionnellement concentré du début jusqu'à sa conclusion bouleversante.
Pourquoi y jouer : Pour qui apprécie une expérience narrative courte mais dense, What Remains of Edith Finch offre une maison qui fonctionne comme un narrateur et des vignettes changeant de forme selon le destin de chaque membre de la famille Finch.
Jeu 134 sur 204 pour Xbox One