Mass Effect: Andromeda
Mass Effect: Andromeda a emmené les joueurs dans une toute nouvelle galaxie, loin de la trilogie de Shepard, avec une histoire de colonisation dans la peau de Pathfinder Ryder. Le jeu repose sur un système RPG d'action doté d'un ensemble de compétences combinant biotique, technologie et améliorations de combat, entre lesquelles le joueur pouvait passer librement sans être contraint à une classe de personnage stricte, un changement notable par rapport aux épisodes précédents. L'exploration des planètes se faisait en grande partie à bord du véhicule à roues Nomad, dans des environnements plus ouverts offrant des quêtes secondaires, la collecte de ressources et la construction de bases dans le cadre de la trame principale sur la recherche d'un nouveau foyer pour l'humanité.
Sur Xbox One, le jeu tournait techniquement de façon solide, même si le lancement a été marqué par des critiques sur les animations faciales et certains défauts techniques, largement corrigés par la suite. La bande-son prolongeait le style ambiant de science-fiction de la série, et l'atmosphère d'exploration spatiale fonctionnait bien, même si l'histoire et les personnages n'atteignaient pas le niveau de la trilogie originale. L'accueil de l'époque fut mitigé, les critiques saluant le système de combat et la richesse du contenu, mais reprochant l'écriture des dialogues et les bugs techniques, ce qui a conduit à l'abandon des plans de suite et à une longue pause pour la licence. Aujourd'hui, le jeu est perçu avec plus d'indulgence, comme une extension solide, bien qu'imparfaite, de l'univers Mass Effect, offrant une quantité honnête de contenu aux fans du genre et un univers ouvert et pratiquement inépuisable de planètes à explorer.
Le jeu incluait également un mode multijoueur coopératif, APEX, dans lequel quatre joueurs accomplissaient des missions contre des vagues d'ennemis tout en débloquant progressivement de nouveaux personnages, armes et équipements, ce qui a assuré au jeu sur Xbox One une longévité inattendue, même après avoir terminé la campagne. Le système de combat introduisait en outre pour la première fois dans la série des esquives actives et un court vol à l'aide de propulseurs dorsaux, rendant les fusillades plus dynamiques et plus verticales que dans les épisodes précédents. Même des années plus tard, Andromeda reste une escapade intéressante pour les fans de RPG de science-fiction en quête de dizaines d'heures de contenu et d'une entrée accueillante dans l'univers Mass Effect, même sans connaître la trilogie précédente.
Pourquoi y jouer : Pour les fans de RPG de science-fiction en quête de dizaines d'heures de contenu, de combats plus dynamiques avec esquives et propulseurs, ainsi que du mode coopératif APEX, Andromeda offre une entrée accueillante dans l'univers Mass Effect, même sans connaître la trilogie.
Jeu 122 sur 204 pour Xbox One