GreedFall, du studio français Spiders, plonge le joueur dans un monde fantastique colonial sur l'île de Teer Fradee, où le héros ou l'héroïne se rend en tant qu'envoyé diplomatique au cœur des tensions entre les puissances européennes, les populations autochtones et la magie mystérieuse de l'île. Le jeu combine des combats d'action en temps réel avec des éléments de RPG, comme le développement du personnage via des compétences, la fabrication d'équipement et un vaste système de dialogues où les choix du joueur influencent les relations entre factions ainsi que le dénouement final de l'histoire. Le jeu comprend également un groupe de compagnons dotés de leurs propres arcs narratifs, qui accompagnent le joueur lors de ses expéditions et réagissent à ses décisions.
Sur Xbox One, le jeu a été à la hauteur de ses ambitions malgré le budget limité d'un studio de taille modeste, ce qui se traduisait par des textures et des animations plus simples, tout en offrant un monde étonnamment soigné, avec des factions crédiblement écrites et leur propre politique. L'atmosphère est complétée par une musique inspirée de l'esthétique baroque et coloniale du dix-septième siècle, qui, associée à des forêts brumeuses et des villes d'inspiration victorienne, crée un style visuel distinctif. Les critiques de l'époque ont salué l'ambition et l'originalité du monde, tout en soulignant des lacunes techniques correspondant à la taille du studio. GreedFall est ainsi devenu une agréable surprise pour les fans de RPG occidentaux en quête d'une alternative aux productions à gros budget, et il est encore aujourd'hui apprécié pour son cadre colonial fantastique original et sa politique de factions bien pensée.
L'île de Teer Fradee est parcourue par une magie mystérieuse et des esprits naturels, avec lesquels colons et populations autochtones doivent composer, et le jeu exploite cette couche surnaturelle comme source de conflit et de résolution, des rituels de guérison à une malédiction énigmatique frappant le personnage principal. Le joueur peut choisir entre la persuasion diplomatique, la corruption ou la force, et chaque faction, qu'il s'agisse d'une compagnie marchande, d'une académie scientifique ou de tribus autochtones, réagit différemment aux actions du joueur, ouvrant des voies différentes dans l'histoire. Cette interconnexion entre la politique, l'exploration et les relations personnelles avec les compagnons fait de GreedFall l'un des RPG de moindre envergure les plus honnêtes de sa génération.
Pourquoi y jouer : Pour les fans de RPG plus modestes mais honnêtes, GreedFall propose une combinaison de politique, d'exploration d'une île mystérieuse et de relations personnelles avec les compagnons, où le choix entre diplomatie, corruption et force change réellement l'histoire.
Jeu 126 sur 204 pour Xbox One