Vampyr
Vampyr, développé par Dontnod Entertainment, est un RPG d'action se déroulant dans un Londres ravagé par la grippe espagnole en 1918, où le joueur incarne le docteur Jonathan Reid, transformé contre son gré en vampire. Le mécanisme central du jeu repose sur un dilemme moral entre soigner les habitants malades et les chasser comme source de sang, sachant que tuer un personnage précis peut affecter de manière irréversible l'état de tout un quartier ainsi que les quêtes secondaires disponibles. Le système de combat combine des armes de mêlée avec des capacités vampiriques comme la transformation en brume ou les attaques de sang, et le personnage évolue justement selon la mesure dans laquelle le joueur choisit de se nourrir des habitants de Londres.
Sur Xbox One, le jeu souffrait de certaines lacunes techniques, comme une fréquence d'images plus basse et des temps de chargement plus longs, ce qui gâchait pour certains joueurs une impression par ailleurs forte d'atmosphère. Celle-ci reste d'ailleurs l'un des principaux atouts du jeu : les rues victoriennes brumeuses, l'ambiance sonore oppressante d'une ville ravagée par la maladie et l'esthétique gothique sombre créent une atmosphère dense que peu d'autres RPG atteignent. Les critiques de l'époque ont salué le système moral original et l'histoire, tout en critiquant l'aspect technique et la répétitivité des combats. Malgré ces défauts, Vampyr reste un titre respecté pour les joueurs en quête d'un RPG à l'atmosphère marquée et de décisions morales véritablement hésitantes ayant des conséquences durables sur le monde autour du personnage.
Chaque quartier de Londres est habité par son propre ensemble de personnages ayant un nom, un métier, des liens familiaux et des secrets personnels que le joueur découvre par la conversation et l'enquête, ce qui rend les décisions de vie ou de mort bien plus personnelles que dans d'autres jeux vampiriques. Si le joueur choisit la voie du meurtre, le quartier s'appauvrit, les commerces disparaissent et la maladie se propage plus vite, tandis qu'une approche plus mesurée signifie un parcours plus difficile, mais moralement plus propre, avec un personnage plus faible. Cette interconnexion des systèmes a valu à Vampyr une réputation d'œuvre réfléchie, bien que techniquement imparfaite, qui conserve encore aujourd'hui des fans fidèles grâce à son thème fort et à son atmosphère.
Pourquoi y jouer : Ceux qui recherchent un RPG vampirique réfléchi, bien que techniquement imparfait, apprécieront Vampyr pour son dilemme moral personnel — tuer appauvrit le quartier et propage la maladie, tandis qu'une voie plus mesurée signifie un parcours plus difficile, mais plus propre.
Jeu 127 sur 204 pour Xbox One