Grounded
Grounded repose sur une idée simple mais remarquablement porteuse : un groupe d'enfants se retrouve réduit à la taille d'une fourmi et doit survivre dans un jardin. Ce qui n'était jusqu'alors qu'un décor banal se transforme soudain en une nature sauvage dangereuse — une goutte de rosée devient une source d'eau, un brin d'herbe un matériau de construction, et une araignée ordinaire un cauchemar dont on ne peut que s'enfuir. C'est précisément ce changement d'échelle qui fait d'une boucle de survie autrement familière quelque chose de singulier et étonnamment effrayant. On peut incarner l'un des quatre personnages, et le jeu conserve un ton léger et aventureux malgré la cruauté de l'environnement décrit.
La base est classique : on récolte des ressources, on construit une base, on cuisine, on améliore son équipement et on s'aventure progressivement dans des zones plus dangereuses du jardin. Mais le jeu propose aussi une trame narrative solide — des laboratoires souterrains, des notes de scientifiques et une explication à la raison même de ce rétrécissement. Le combat exige de lire les mouvements de l'adversaire, de bloquer et d'esquiver, si bien qu'un affrontement avec un coléoptère se joue davantage comme un duel qu'un simple clic irréfléchi. La coopération jusqu'à quatre joueurs est manifestement ce pour quoi le jeu a été conçu, et construire ensemble un nid en haut de l'herbe compte parmi les meilleures expériences que le genre puisse offrir. Outre la survie classique, le jeu propose aussi des modes plus paisibles où la faim et la soif ne menacent pas, permettant d'explorer le jardin uniquement pour la construction et la découverte.
Visuellement, il mise sur une stylisation aux couleurs vives et aux formes douces, ce qui lui a permis de tourner même sur Xbox One tout en convenant à une narration légèrement façon bande dessinée. Le son est essentiel — bourdonnements, craquements et pas lointains d'arthropodes font de chaque nuit une affaire tendue, et pour les joueurs souffrant d'arachnophobie, le jeu propose un curseur réduisant le niveau de détail des araignées. Grounded est resté longtemps en accès anticipé et s'est renforcé à chaque mise à jour ; dans sa forme finale, c'est l'un des jeux de survie les plus accessibles et les mieux écrits qui soient. La carte du jardin mérite une mention particulière : elle se débloque par des inscriptions dans un journal et transforme une errance progressive en une exploration systématique.
Jeu 55 sur 204 pour Xbox One