Ridge Racer 6 – boxart
X360Xbox 360

Ridge Racer 6

Arkádové závody 2005 Namco Ridge Racer ⏱ Moyen · ~3–10 h
Ridge Racer 6 – En jeu
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Exclusivité de lancement de la Xbox 360 en HD et 60 images par seconde stables – vitrine de la nouvelle génération de consoles.

Ridge Racer 6 a été lancé en même temps que la Xbox 360 fin 2005 et est resté exclusif à la nouvelle console Microsoft pendant deux ans – ce n'est que plus tard que la PlayStation 3 a reçu son propre volet remanié, avec un contenu différent, sous le nom de Ridge Racer 7. Namco a confié au sixième épisode le rôle de vitrine technologique : le jeu tournait en résolution HD et à soixante images par seconde stables, un paramètre qu'à l'époque du lancement de la nouvelle génération, bien peu de titres pouvaient offrir dès le départ, et les critiques de l'époque le plaçaient couramment aux côtés des démonstrations techniques de la nouvelle console.

Côté jouabilité, la série conserve sa formule déjà établie – pas de dommages sur les véhicules, pas de simulation physique, mais un accent mis sur des dérapages fluides qui remplissent une jauge de nitro pour un court coup de boost. Ridge Racer 6 y ajoute la plus grande offre de voitures et de circuits de la série jusqu'alors, un éditeur élaboré de schémas de couleurs de carrosserie et un multijoueur en ligne complet via Xbox Live, permettant de courir contre des joueurs du monde entier – ce qui n'allait pas encore de soi pour un titre de lancement à l'époque. La campagne emmène le joueur à travers plusieurs classes de coupes jusqu'au déblocage des machines les plus rapides, la progression étant conditionnée par l'obtention de points dits Ridge Racer, gagnés grâce aux classements, aux dérapages et à l'accomplissement d'objectifs secondaires dans chaque course, ce qui pousse le joueur à revenir même sur des circuits déjà terminés pour améliorer son score. L'offre de circuits comprend en outre des variantes nocturnes et pluvieuses des mêmes tracés, qui modifient la visibilité et le comportement de la voiture dans les virages, si bien qu'un circuit apparemment déjà connu impose un timing de dérapage différent.

Pourquoi y jouer : Ridge Racer 6 s'adresse aux joueurs qui veulent savourer de la conduite arcade en dérapage dans l'une de ses formes techniquement les plus abouties de son époque, tout en découvrant à quoi ressemblait le lancement de la Xbox 360 vu à travers un titre exclusif sans compromis sur la fluidité de l'image.

Jeu 206 sur 259 pour Xbox 360

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